Pobieranie sterowników

Destiny 2 Bundle

GTX Challenge

Sledź nas na Twitterze

Sledź nas na Facebook

Linux 32-bit ARM Display Driver

 
Wersja: 364.19
Data wydania: 2016.4.22
System operacyjny: Linux 32-bit ARM
Język: Polski
Rozmiar pliku: 25.13 MB
Pobierz

Najważniejsze zmiany
Obsługiwane produkty
Dodatkowe informacje
  • Dodano obsługę następujących układów GPU:
    • Quadro M6000 24GB
      Quadro M5500
  • Usunięto błędy związane z funkcjami blokowania biblioteki libnvidia-egl-wayland.so.
  • Usunięto kilka problemów dotyczących interakcji biblioteki libnvidia-egl-wayland.so z protokołami zarządzania buforem platformy Wayland.
  • Usunięto kilka problemów związanych z zachowaniem sterownika EGL w trakcie zmiany rozmiaru okna na platformie Wayland.
  • Usunięto błąd, który powodował awarie konfiguracji ze sterownikiem DRM z obsługą technologii PRIME, gdy włączono tryb DRM KMS (parametr ustawiania trybu modułu jądra nvidia-drm.ko został ustawiony na „1”).
  • Usunięto błąd, który mógł powodować awarie jądra, gdy użyto biblioteki VDPAU przy włączonym trybie DRM KMS.
  • Zmieniono domyślny typ instalacji OpenGL, aby wykorzystywane były biblioteki GLVND klienta GLX, zamiast starszych bibliotek nie-GLVND.
  • Dodano wstępną obsługę ustawiania trybu przez jądro w przypadku menedżera bezpośredniego renderingu (DRM KMS). Prosimy o zapoznanie się z sekcją „DRM KMS” pliku README w celu uzyskania dalszych informacji.
  • Dodano nowy moduł jądra, nvidia-drm.ko, rejestrowany jako sterownik DRM z obsługą zarówno technologii PRIME, jak i DRM KMS.
  • Dodano obsługę następujących rozszerzeń interfejsu EGL:

    EGL_EXT_platform_wayland

    w celu umożliwienia uruchamiania aplikacji Wayland w implementacji EGL NVIDIA,

    EGL_WL_bind_wayland_display

    w celu umożliwienia uruchamiania menedżerów kompozycji Wayland w implementacji EGL NVIDIA,

    EGL_EXT_device_drm
    EGL_EXT_output_drm
    EGL_EXT_stream_consumer_egloutput,

    aby umożliwić wyświetlanie treści menedżerom kompozycji Mir i Wayland poprzez rozszerzenia EGLDevice, EGLOutput i EGLstreams.

  • Dodano bibliotekę platformy Wayland, libnvidia-egl-wayland.so, aby umożliwić współdzielenie buforów EGL pomiędzy menedżerami kompozycji Wayland, obsługującymi rozszerzenia EGLDevice, EGLOutput i EGLstreams, a aplikacjami Wayland.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować raportowanie niepoprawnych wartości ilości wyświetlanych klatek w konfiguracjach Quadro Sync z wieloma układami GPU.
  • Dodano obsługę interfejsu API Vulkan w wersji 1.0.
  • W przypadku układów GPU GeForce zwiększono precyzję map kolorów X z 8 bitów na 11. Jednostki GPU Quadro korzystają już z 11-bitowej precyzji.
  • Dodano nową właściwość RandR, CscMatrix, określającą macierz konwersji przestrzeni barw o wymiarach 3x4. Macierz ta stosowana jest po mapie kolorów X i przed krzywą gamma. Obsługa tej właściwości dotyczy układów GPU GF119 i nowszych.
  • Usprawniono zarządzanie krzywą gamma X w przypadku układów GPU GF119 i nowszych. Krzywa gamma RandR zawsze posiada 1024 wpisy i oprócz źródłowego okna X dotyczy teraz kursora, biblioteki VDPAU i nakładek stacji roboczych.
  • Zmieniony został sposób rejestracji sterownika NVIDIA z podsystemem DRM jądra systemu Linux w celu obsługi technologii PRIME. W związku z tym do obsługi technologii PRIME wymagane jest jądro Linux w wersji 3.13 lub nowszej (wcześniej do obsługi technologii PRIME wymagana była wersja 3.10 jądra).
  • Zwiększono interaktywność aplikacji korzystających ze sprzętowego kursora przy aktywnej technologii G-SYNC.