Pobieranie sterowników

RTX_DLSS_Game_Announcements

GeForce_Star_Wars_Outlaws

4070ti_Super_Availability

Studio_Contest_2023

RTX_40_Series_Upgrade

Sledź nas na Twitterze

Sledź nas na Facebook

Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Wersja: 375.20
Data wydania: 2016.11.18
System operacyjny: Linux 64-bit
Język: Polski
Rozmiar pliku: 72.37 MB
Ściągnij

Najważniejsze zmiany
Obsługiwane produkty
Dodatkowe informacje
  • Dodano obsługę następujących układów GPU:
      GeForce GTX 1050
      GeForce GTX 1050 Ti
      Quadro M620
      Quadro M5000 SE
      Quadro M3000 SE
  • Usunięto błąd, który mógł powodować brak obrazu na wyświetlaczach po zastosowaniu macierzy transformacji w trybie SLI Mosaic.
  • Dodano obsługę języka EGL do biblioteki GL Vendor Neutral Dispatch Library (libGLVND). Pakiet instalatora zawiera teraz zarówno wersje GLVND, jak i nie-GLVND bibliotek EGL: do wyboru wersji instalacji można użyć opcji narzędzia nvidia-installer – --glvnd-egl-client i --no-glvnd-egl-client.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał działanie technologii G-SYNC na wyświetlaczach w notebookach.
  • Usunięto błąd, który powodował brak obrazu na wielostrumieniowych urządzeniach DisplayPort po przywróceniu trybu konsoli.
  • Usunięto błąd, który powodował awarię jądra po drugim uruchomieniu serwera X w sytuacji, gdy podłączone jest więcej niż jedno wielostrumieniowe urządzenie DisplayPort do pojedynczego złącza DisplayPort przez urządzenie rozgałęziające.
  • Zaktualizowano narzędzie nvidia-settings, aby czas jego zbudowania nie zależał od zewnętrznego pakietu programistycznego nvml (regresja wprowadzona w wersji 375.10 sterownika).
  • Usunięto awarię narzędzia nvidia-settings dotyczącą dodawania wpisów profilu i zasad profilu aplikacji.
  • Usunięto opcję narzędzia nvidia-settings „Enable Tooltip” dla interfejsu GTK 2.
  • Dodano nowe opcje konfiguracji X:

    ForceCompositionPipeline
    ForceFullCompositionPipeline

    które nadpisują tokeny MetaModu o tych samych nazwach.

  • Usunięto błąd, który powodował problemy z ograniczaniem panoramowania i ruchu kursora w przypadku łączenia wyświetlaczy wyświetlających obraz z wykorzystaniem trybu PRIME oraz standardowych.
  • Usunięto błąd, który powodował opóźnienia po opuszczeniu terminala wirtualnego lub wyłączenia  urządzenia wyświetlającego, gdy działa aplikacja OpenGL.
  • Usprawniono zachowanie przywracania konsoli na systemach korzystających z protokołu graficznego UEFI i w większości trybów vesafb.
  • Dodano obsługę właściwości TILE, którą dodano w wersji 1.5 protokołu RandR.
  • Zwiększono wielkość dyskowej pamięci podręcznej shadera OpenGL z 64 MB do 128 MB. Prosimy o zapoznanie się z sekcją „Specifying OpenGL Environment Variable Settings” pliku README sterownika, aby uzyskać szczegóły dotyczące wyboru lokalizacji oraz możliwości wyłączenia tej pamięci.
  • Usunięto błąd w synchronizacji podstawowych operacji pomiędzy X i OpenGL.
  • Dodano obsługę X.org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Usunięto błąd, który pozwalał narzędziu nvidia-installer na próby ładowania modułów jądra zbudowanych w odniesieniu do nieuruchomionych jąder.


<