Pobieranie sterowników

RTX_DLSS_Game_Announcements

GeForce_Star_Wars_Outlaws

4070ti_Super_Availability

Studio_Contest_2023

RTX_40_Series_Upgrade

Sledź nas na Twitterze

Sledź nas na Facebook

GeForce Windows 10 Driver

 
Wersja: 355.60  WHQL
Data wydania: 2015.8.13
System operacyjny: Windows 10 64-bit
Język: Polski
Rozmiar pliku: 279.09 MB
Ściągnij

Najważniejsze zmiany
Obsługiwane produkty
Dodatkowe informacje
Ten referencyjny sterownik, udostępniony w ramach Programu sterowników NVIDIA dla notebooków, może zostać zainstalowany na notebooku wyposażonym we wspierany układ GPU NVIDIA. Przypominamy jednak, że producent Twojego notebooka (OEM) udostępnia za pośrednictwem swojego serwisu WWW dedykowane mu certyfikowane sterowniki. Firma NVIDIA zaleca zapoznanie się z aktualizacjami oprogramowania zalecanymi przez producenta Twojego notebooka. Producenci OEM mogą nie zapewniać wsparcia technicznego i pomocy w rozwiązywaniu problemów wynikłych wskutek użytkowania sterownika referencyjnego.

Zanim rozpoczniesz pobieranie tego sterownika:
  1. Prosimy o sprawdzenie, czy układ GPU znajdujący się w Twoim notebooku jest obsługiwany przez sterownik referencyjny NVIDIA (zapoznaj się z informacjami zamieszczonymi w zakładce Obsługiwane produkty).
  2. Zalecamy wykonanie kopii zapasowej aktualnej konfiguracji systemu. Kliknij tutaj, aby uzyskać instrukcje.

Dokładnie w momencie wydania wstępnej wersji gry Ashes of the Singularity, nowy sterownik GeForce Game Ready zapewni Ci najlepsze możliwe wrażenia z rozgrywki. Sterownik ten obsługuje także wersję beta zestawu narzędzi dla programistów (SDK) GameWorks VR, dzięki czemu użytkownicy po raz pierwszy będą mogli cieszyć się zaletami technologii GameWorks VR w obsługiwanych aplikacjach i systemach nagłownych.

Game Ready
Najlepsze wrażenia z rozgrywki w wersji wstępnej gry Ashes of the Singularity

Obsługa GameWorks VR
Sterownik obsługuje wersję beta zestawu SDK GameWorks VR, włącznie z VR SLI, Context Priority, trybem Direct i renderingiem do przedniego bufora. Więcej informacji na stronie http://developer.nvidia.com/vr.


<