Wyświetlacze LCD 3D Vision-Ready – takie jak Samsung SyncMaster 2233Z i ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm – akceptują sygnał wejściowy 120 Hz i wyświetlają obraz z odświeżaniem na poziomie 120 Hz. Istnieją na rynku odbiorniki LCD HDTV, które wyświetlają obraz z odświeżaniem 120 Hz, ale za pośrednictwem HDMI lub podwójnego DVI są w stanie obsłużyć sygnał wejściowy 60 Hz. Wyświetlacze tego typu wykorzystują konwersję liczby klatek animacji na sekundę lub tzw. backlight flashing w celu konwersji sygnałów 60 Hz na 120 Hz.
Pełną listę wyświetlaczy 3D Vision-Ready znaleźć można na stronie Wymagań systemowych 3D Vision po adresem:
http://www.nvidia.pl/object/GeForce_3D_Vision_Requirements_pl.html
Sterownik stereo NVIDIA 3D Vision jest kompatybilny tylko z okularami NVIDIA 3D Vision. Okulary innych firm nie są obsługiwane.
Funkcja ta nazywa się overscan i jest powszechnym trybem ustawianym dla odbiorników DLP przez producentów sprzętu HDTV. Niektóre odbiorniki mają tryb zwany „Zmniejsz”, pozwalający na oglądanie całego pulpitu Windows, ale tryb ten nie jest kompatybilny z rozgrywką w stereoskopowym 3D.
Jednak w Panelu kontrolnym NVIDIA dostępna jest opcja „Resize HDTV”, która umożliwia oglądanie całego pulpitu Windows i jest kompatybilna z rozgrywką w stereoskopowym 3D. Aby ją włączyć, wykonaj następujące kroki:
Opcje na stronie Resize HDTV Desktop dostępne są wtedy, gdy Panel kontrolny NVIDIA ustawiony mamy w trybie Standard.
Możesz zmienić rozmiar pulpitu wyświetlanego na ekranie odbiornika HDTV jeśli pulpit rozciąga się poza widzialny obszar lub jeśli pulpit czy obraz nie zajmują całego obszaru wyświetlania.
1. W drzewie wyboru opcji Panelu kontrolnego NVIDIA, w sekcji Video & Television, kliknij pozycję Resize HDTV desktop.
2. Kliknij przycisk Resize Desktop.
Użyj suwaka, aby zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar pulpitu/obrazu do chwili, gdy uzyskasz odpowiedni rezultat.
Aktualizacja: Jeśli używasz funkcji HDTV Resize Desktop z pakietem 3D Vision, ale nie widzisz żadnego skutku, prosimy o pobranie poprawki 3D Vision DLP Hotfix. Kliknij tutaj
Ustaw rozdzielczość gry na 1024x768, 1280x1024 lub 1360x768. Obraz w tych rozdzielczościach nie będzie wyświetlany na całym ekranie, ale pozwoli na korzystanie z 3D Vision.
Problem ten może mieć różne przyczyny, warto więc najpierw przybliżyć różne sposoby podłączania GPU do DLP.
Wykorzystanie złącza HDMI na karcie graficznej do bezpośredniego podłączenia do wejścia HDMI odbiornika DLP
W tej konfiguracji należy najpierw sprawdzić, czy wyjście S/PDIF na płycie głównej połączone jest z kartą graficzną. Prosimy sprawdzić w dokumentacji płyty głównej lub u jej producenta, czy dostępny jest do niej odpowiedni kabel.
Jeśli twoja płyta główna nie jest wyposażona w złącze S/PDIF i do podłączenia dźwięku do DLP chciałbyś wykorzystać złącze analogowe, prosimy o zastosowanie się do wskazówek zawartych w paragrafie Wykorzystanie złącza DVI do bezpośredniego podłączenia odbiornika DLP poniżej.
Wykorzystanie złącza DVI do bezpośredniego podłączenia odbiornika DLP za pomocą przejściówki DVI do HDMI
Na wyposażeniu pakietu 3D Vision znajduje się przejściówka DVI do HDMI, którą można wykorzystać do podłączenia do wejścia HDMI w odbiorniku DLP. Aby podłączyć analogowe źródło dźwięku z komputera do analogowego wejścia w telewizorze i skorzystać z jego głośników, wykonaj następujące kroki:
1. Pobierz poprawkę 3D Vision DLP Hotfix.
Windows Vista 32-bit DLP Hotfix
Windows Vista 64-bit DLP Hotfix
2. Podłącz analogowe źródło dźwięku twojego komputera do analogowego wejścia z tyłu odbiornika DLP. Odbiorniki DLP wykorzystują lewe i prawe złącza RCA (cinch), zatem prawdopodobnie potrzebny będzie kabel o nazwie „3.5mm Stereo Headphone To RCA Adapter Cable”.
3. Uruchom poprawkę 3D Vision DLP Hotfix. Pamiętaj, by zrobić to korzystając z konta Administratora.
4. Postępuj według wyświetlanych na ekranie instrukcji i wyłącz dźwięk HDMI. Proszę zwrócić uwagę, że DLP Hotfix przełączy tryb kompatybilności funkcji HDTV Resize Desktop. Więcej informacji o tym trybie znaleźć można w niniejszym dokumencie Bazy wiedzy.
5. Uruchom ponownie swój komputer.
6. Jeśli twój odbiornik DLP wymaga zmiany ustawień, użyj pilota, aby skonfigurować wejście audio.
7. Uruchom odtwarzacz mediów i ustaw głośność na odpowiednim poziomie.
W tej chwili system 3D Vision obsługiwany jest tylko przez Windows Vista. Obsługa innych systemów operacyjnych może być w przyszłości dodana, o ile pojawi się takie zapotrzebowanie.
Do podłączenia wyświetlacza 120 Hz do pakietu 3D Vision musi być wykorzystany podwójny kabel DVI. Poniżej przykład wtyczki.
Dodatkowe okulary NVIDIA 3D Vision będą w przyszłości dostępne w sklepie NVIDIA Store.
http://store.nvidia.pl
Sprawdź, czy włączyłeś emiter IR. Naciśnij zielony przycisk ON/ OFF na przedzie jego obudowy. Emiter działa, jeśli przycisk świeci jasnozielonym światłem.
Sprawdź, czy włączony jest tryb stereoskopowego 3D. Można to zrobić w Panelu sterowania NVIDIA w sekcji Set Up Stereoscopic 3D.
Sprawdź raz jeszcze swój zestaw. Upewnij się, że pomiędzy emiterem IR a okularami 3D Vision nie ma żadnych przeszkód w promieniu 45 cm lub większym. Wszelkie przeszkody mogą powodować nieprawidłowe funkcjonowanie okularów, np. migotanie soczewek lub wyłączanie się.
Nie kładź zbyt blisko emitera przedmiotów, które mogłyby blokować sygnał (na przykład klawiatury, kubka z kawą itp.). Upewnij się także, że nie zasłaniasz, na przykład ręką, odbiornika IR w okularach, który znajduje się z przodu z lewej strony.
Uruchom Setup Wizard aby sprawdzić, czy twój sprzęt działa prawidłowo. Otwórz Panel kontrolny NVIDIA (kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie). Wybierz pozycję Set Up Stereoscopic 3D. Następnie z rozwijalnego menu Test Stereoscopic 3D wybierz funkcję Run Setup Wizard.
Upewnij się, że okulary 3D Vision są w pełni naładowane. Poziom naładowania baterii można sprawdzić wciskając przycisk ON.
• Jeśli światełko obok przycisku jest zielone, pozostało jeszcze około 40 godzin czasu działania baterii. Poziom naładowania baterii zależy od czasu ładowania.
• Jeśli światełko jest czerwone, pozostały mniej niż dwie godziny. Zalecane jest naładowanie okularów.
• Jeśli światełko w ogóle nie świeci, bateria jest zupełnie wyładowana i należy ją naładować.
Jeśli ładujesz okulary 3D Vision podłączając je do komputera kablem USB pamiętaj, by komputer nie wszedł w stan uśpienia. W takim stanie baterie okularów 3D Vision się nie ładują. Aby mieć pewność, że okulary się naładują, trzeba wyłączyć opcje oszczędzania energii w Panelu sterowania Windows. Innym rozwiązaniem jest ładowanie baterii za pomocą ładowarki USB podłączanej bezpośrednio do gniazdka w ścianie, a nie do komputera.
Upewnij się, że skorzystałeś z kabla DVI dołączonego do twojego wyświetlacza LCD 120 Hz 3D Ready. Jest to podwójny kabel DVI i bez niego 3D Vision nie będzie działał.
- Niektóre gry nie obsługują częstotliwości odświeżania 100 Hz i wyższych. W niektórych przypadkach można wymusić wykorzystanie przez grę takich częstotliwości. Prosimy sprawdzić u producenta gry, czy obsługuje ona częstotliwość odświeżania od 100 do 120 Hz.
- Jeśli korzystasz z wyświetlacza LCD 120 Hz, ustaw poziom jasności na 100%.
- Oświetlenie pokoju, w którym gramy, zwłaszcza fluoroscencyjne, może powodować wrażenie migotania. W miarę możliwości wyłącz światła w pokoju.
Aby rozwiązać ten problem, prosimy zmniejszyć częstotliwość odświeżania do 60 Hz.
1. Aby wybrać częstotliwość odświeżania 60 Hz kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz Panel kontrolny NVIDIA.
2. Z drzewa wyboru opcji Panelu kontrolnego NVIDIA, w sekcji Display, kliknij stronę Change resolution.*
3. Z listy Refresh rate wybierz 60 Hz i zastosuj zmiany.
4. Włóż płytę Blu-ray do odtwarzacza Blu-ray.
5. Uruchom oprogramowanie do odtwarzania filmów Blu-ray / DVD i obejrzyj film.
Problem ten może mieć dwie przyczyny:
• Upewnij się, że używasz procesora graficznego NVIDIA obsługującego podwójne złącze DVI. Kliknij tutaj by przejść do wymagań systemowych.
• Upewnij się także, że korzystasz z podwójnego kabla DVI do podłączenia twojego LCD do karty graficznej. Producent twojego LCD powinien dołączyć taki kabel w opakowaniu. Wtyczka wygląda jak na obrazku poniżej.
NVIDIA przetestowała i wprowadziła wbudowane w sterowniki profile do wielu najlepiej sprzedających się gier, starając się sprawić, że będą one prawidłowo współpracowały z 3D Vision. Wszystkie przetestowane gry wyliczone są w Panelu kontrolnym NVIDIA wraz z ich wskaźnikiem kompatybilności.
Aby otworzyć Panel kontrolny NVIDIA, kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz NVIDIA Control Panel. Możesz także przejść do menu Start › NVIDIA Corporation › NVIDIA Control Panel. Z listy tematów po lewej stronie wybierz opcję View compatibility with games. Wyświetlona zostanie lista wszystkich gier, które przetestowała NVIDIA wykorzystując oprogramowanie do stereoskopowego 3D. Każda gra oceniona została w skali Excellent, Good, Fair, Not Recommended. Oceny te odzwierciedlają sposób, w jaki poszczególne gry wyświetlają obraz w stereoskopowym 3D oraz informację, o ewentualnych problemach, mogące wpływać na użytkowanie 3D Vision. Aby zagrać w najlepszej możliwej jakości, powinieneś zastosować ustawienia zalecane przez firmę NVIDIA. Niezastosowanie się do tych wskazówek może skutkować niemożnością uruchomienia gry w stereoskopowym 3D lub problemami z jego wyświetlaniem.
NVIDIA stale aktualizuje listę obsługiwanych gier. Najnowsza lista gier dostępna jest pod adresem www.nvidia.pl/3dvision.
http://www.nvidia.pl/object/GeForce_3D_Vision_3D_Games_pl.html
- Zanim rozpoczniesz instalację, należy usunąć sterownik aktualnie zainstalowany w komputerze.
Przejdź do Start > Control Panel > Programs and Features
Jeśli masz kartę graficzną NVIDIA, dwukrotnie kliknij pozycję NVIDIA Drivers*. Wybierz opcję Remove only the following. Wybierz NVIDIA Display Driver i kliknij Remove. Zrestartuj komputer.
* Jeśli używasz karty innego producenta niż NVIDIA, najpierw usuń sterownik, wyłącz komputer i wymień kartę.
- Włóż do napędu płytę 3D Vision Software and Manuals.
- Wybierz opcję Install Graphics driver.
- Wybierz Yes, I want to restart my computer now po wyświetleniu komunikatu. Proces instalacji będzie automatycznie kontynuowany po restarcie komputera.
- Wybierz Next, aby zainstalować sterownik 3D Vision.
- Wybierz Finish, aby zakończyć instalację. Kreator instalacji 3D Vision uruchomi się automatycznie po zakończeniu działania program instalacyjnego InstallShield. Kreator instalacji poprowadzi Cię w czasie instalacji nadajnika podczerwieni, ustawiania wyświetlacza i konfiguracji okularów.
- Wybierz Next, aby rozpocząć działanie Kreatora instalacji. Kreator ten jest bardzo intuicyjny i łatwy w obsłudze.
- Gdy Kreator o to poprosi, podłącz nadajnik podczerwieni.
- Wybierz swoje środowisko do gier.
- Znaleziono wyświetlacz 3D Ready.
- Włącz okulary.
- Przetestuj swój zestaw sprzętu. Ekran ten służy do weryfikacji poprawnej konfiguracji sprzętu, pozwalającej na wyświetlanie stereoskopowego obrazu 3D i poprawnego działania nadajnika i okularów. Postępuj według wskazówek wyświetlanych na ekranie.

Jeśli nie jesteś w stanie zobaczyć odpowiednich obrazów, Kreator instalacji zostanie wstrzymany do czasu rozwiązania problemów sprzętowych. Użyj przycisku Back i sprawdź okulary, nadajnik i konfigurację sprzętu.
(Tylko dla wyświetlaczy LCD) Czy obserwujesz migotanie w obszarze swojego widzenia peryferyjnego podczas spoglądania przez okulary? Jeśli obserwujesz migotanie w obszarze widzenia peryferyjnego, niniejsza plansza pozwala na zmianę częstotliwości odświeżania twojego wyświetlacza. Gdy wybierzesz Yes, przedstawione zostaną opcje dotyczące częstotliwości odświeżania.
Wybierz przycisk Test with this refresh rate, aby sprawdzić, czy nowe ustawienia likwidują migotanie.
13. Sprawdź możliwość oglądania stereoskopowego obrazu 3D. Gdy już wiadomo, że twój sprzęt może wyświetlać obraz stereoskopowy, powinieneś także sprawdzić, czy możesz go widzieć. Niemożność zobaczenia obrazu Medical Test w stereoskopowym 3D może być spowodowana jednym z problemów:
Potrzebne są zmiany ustawień w celu polepszenia obrazu 3D. Wybierz Back i sprawdź, czy możesz zobaczyć stereoskopowy obraz 3D na planszy Test your hardware setup.
Problemy ze wzrokiem.
Sprawdź rozdział Safety Requirements w instrukcji użytkownika i zapoznaj się ze środkami ostrożności. Jeśli podejrzewasz, że nie jesteś w stanie oglądać stereoskopowego obrazu 3D z powodu problemów ze wzrokiem, skonsultuj się z lekarzem.
Uwaga: Jeśli nie przeszedłeś testu medycznego i nie widzisz obrazu testowego, NVIDIA zaleca niekorzystanie z 3D Vision. Prosimy o konsultację z okulistą w celu wykrycia ewentualnych problemów ze wzrokiem. Tryb 3D Vision nie zostanie włączony.
14. Instalacja zakończona.
| Typ wyświetlacza |
120 Hz LCD |
DLP HDTV |
Proiettore 3D DepthQ HD |
Digital Cinema |
| Rozmiar |
Przekątna 22-30 cali |
Przekątna 57-73 cali |
Przekątna 80-120 cali |
Przekątna 900-1500 cm |
| Sugerowana odległość oglądania |
18-24 cali |
180-450 cm |
240-760 cm |
1200-6000 cm |
| Sugerowane ustawienie głębi w sterowniku NVIDIA dla stereoskopowej rozgrywki 3D w czasie rzeczywistym |
15-40 % |
45-83% dla 57-calowego DLP
35-65% dla 73-calowego DLP |
60-90% dla 80-calowego ekranu
40-60% dla 120-calowego ekranu
37-55% dla 130-calowego ekranu |
10-15 % |
Sugerowana separacja obiektów w nieskończoności zapewniająca osiągniecie wymaganego ustawienia głębi w sterowniku NVIDIA
(UWAGA: ustawienie to jest zalecane tylko dla statycznych obrazów cyfrowych) |
0,9525 - 2,54 cm |
2,8575 - 5,2705 cm dla 57-calowych DLP
0,22225 - 4,1275 cm dla 73-calowych DLP |
3,81 - 5,715 cm dla 80-calowych ekranów
0,254 - 3,81 cm dla 120.5-calowych ekranów
2,3495 -3,4925 cm dla 130-calowych ekranów |
0,635 - 0,9525 cm |
Prosimy sprawdzić, czy jasność twojego wyświetlacza LCD ustawiona jest na 100%. Jeśli korzystasz z wartości niższej niż 100%, może to zakłócać efekt 3D Stereo. Pozwól także, by monitor się rozgrzał, co pozwoli uzyskać najlepszą jakość obrazu. Warto także zwrócić uwagę, że oświetlenie, zwłaszcza fluoroscencyjne, może powodować migotanie.
Nie, 3D Vision obsługuje jedynie systemy operacyjne komputerów PC i ich aplikacje.
NVIDIA 3D Vision wymaga minimalnego odświeżania na poziomie 100 Hz i działa z analogowymi monitorami CRT. Prosimy sprawdzić, czy w mniejszej rozdzielczości twój monitor CRT może działać z częstotliwością odświeżania od 100 Hz do 120 Hz.
W tej chwili nie jest planowana obsługa 3D Vision na platformie Mac.
Migotanie w obszarze widzenia peryferyjnego może być spowodowane różnicami w częstotliwości z jaką działa 3D Vision, a oświetleniem pokoju. Tego typu migotania można uniknąć wyłączając oświetlenie lub zmieniając częstotliwość odświeżania stereoskopowego obrazu 3D. Aby zobaczyć częstotliwości odświeżania, uruchom Kreator instalacji z poziomu Panelu kontrolnego NVIDIA. Gdy dojdziesz do planszy z pytaniem o migotanie, wybierz Yes. Możesz wybrać spomiędzy następujących częstotliwości odświeżania:
• Częstotliwość odświeżania 120 Hz, stosowana w Ameryce Północnej przy włączonym oświetleniu.
• Częstotliwość odświeżania 110 Hz, stosowana w dzień i przy wyłączonym oświetleniu.
• Częstotliwość odświeżania 100 Hz, stosowana w krajach z oświetleniem działającym przy częstotliwości 50 Hz i włączonym oświetleniu.
Po wybraniu częstotliwości odświeżania na ekranie Kreatora instalacji, kliknij przycisk Test with this refresh rate, aby sprawdzić, czy nowa częstotliwość pomaga w uniknięciu migotania. Gdy znajdziesz najlepsze ustawienie, wybierz opcję Next, aby kontynuować.
NVIDIA opublikowała nową poprawkę 3D Vision DLP Hotfix pozwalająca tym użytkownikom, którzy mają problem z opcją Resize HDTV Desktop na przełączenie się w tryb kompatybilności, który obsługuje 3D Vision.
UWAGA: Użytkownicy DLP Samsung z modelami A750, A610 lub A510 nie powinni korzystać z opcji Resize HDTV Desktop i powinni stosować tylko rozdzielczości zalecane w niniejszym artykule Bazy wiedzy. Kliknij tutaj
Aby włączyć poprawkę 3D Vision DLP Hotfix, wykonaj następujące kroki:
1. Pobierz poprawkę 3D Vision DLP Hotfix.
Windows Vista 32-bit DLP Hotfix
Windows Vista 64-bit DLP Hotfix
2. Uruchom 3D Vision DLP Hotfix. Pamiętaj, by zrobić to korzystając z konta Administratora.
3. Aby aktywować poprawkę, wykonaj wyświetlane na ekranie instrukcje.
4. Zrestartuj swój komputer.
5. Z drzewa wyboru opcji Panelu kontrolnego NVIDIA, w sekcji Video & Television, kliknij Resize HDTV desktop, aby otworzyć odpowiednią stronę.
6. Gdy zmieniasz rozmiary pulpitu HDTV, możesz teraz regulować niezależnie pionową i poziomą rozdzielczość obrazu.
7. Gdy wybrałeś nową opcję Resize HDTV desktop, rozdzielczość ta zostanie dodana do opcji wyboru rozdzielczości w systemie Windows Vista i w Panelu kontrolnym NVIDIA. Nowym trybem może być na przykład rozdzielczość 1800x1018.
8. Przed uruchomieniem swoich gier pamiętaj o wybraniu najpierw nowego trybu wyświetlania.
W aplikacjach OpenGL, tryb stereo jest bezpośrednio obsługiwany za pośrednictwem poczwórnie buforowanego trybu stereo, będącego częścią API OpenGL. Tryb ten ma dodatkowe zalety, takie jak możliwość obsługi trybu stereo dla aplikacji działających w oknie, podczas gdy API Direct3D nie obsługuje bezpośrednio poczwórnie buforowanego trybu stereo.
Sterownik GeForce jest specjalnie przystosowany do wyświetlania obrazu stereo w pełnoekranowych grach wykorzystujących Direct 3D oraz filmów 3D za pomocą odtwarzacza filmów wideo NVIDIA Stereoscopic 3D.
Większość aplikacji 3D usiłuje uruchomić się w trybie pełnoekranowym na głównym monitorze. Nie musi to być jednak monitor oznaczony w Panelu sterowania Windows liczbą „1”. Aby sprawdzić i upewnić się, że wyświetlacz 3D Ready ustawiony jest jako główny monitor, wykonaj następujące kroki:
Zmień główny monitor
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz opcje Personalize > Display settings. W zakładce Display Settings okna dialogowego Display Properties kliknij na ikonie monitora, która odpowiada monitorowi, który ma być monitorem głównym.
- Kliknij i wybierz pole wyboru Use this device as the main monitor. Zwróć uwagę, że to pole wyboru jest nieaktywne jeśli wybierzesz ikonę monitora, który już jest monitorem głównym.
Wiosną 2009 roku opublikowany zostanie sterownik, który pozwoli na obsługę trybu poczwórnie buforowanego stereo OpenGL przez okulary NVIDIA 3D Vision.
Vsync jest wymagany przez 3D Stereo, prosimy zostawić tę opcję włączoną w czasie korzystania ze swoich okularów.
Jeśli odczuwasz bóle głowy i oczu, mogą być one spowodowane nadmiernym poziomem głębi. Zmień ustawienie głębi w jeden z następujących sposobów:
• W trakcie gry skorzystaj ze skrótu klawiaturowego Ctrl+F3, aby zmniejszyć poziom głębi.
• Skorzystaj z pokrętła znajdującego się z tyłu nadajnika podczerwieni, aby wyregulować poziom głębi. Jeśli rozpoczynasz dopiero przygodę z grami, zacznij od domyślnego ustawienia 15%.
• Skorzystaj z myszki do ustawienia poziomu głębi za pomocą suwaka na ekranie Set Up Stereoscopic 3D w Panelu kontrolnym NVIDIA. Jeśli rozpoczynasz dopiero przygodę z grami, zacznij od domyślnej separacji (15%).
Uwaga: Jeśli bole głowy i oczy utrzymują się, przestań korzystać z trybu stereoskopowego i skonsultuj się z lekarzem.
3D Vision obsługuje obecnie technologię 2-way NVIDIA SLI®. Przyszłe edycje sterownika obsługiwać także będą technologie 3-way i Quad SLI.
Przycisk Test Stereoscopic 3D oraz rozwijalna lista na ekranie Set Up Stereoscopic 3D w Panelu kontrolnym NVIDIA pozwala przetestować tryb stereoskopowy oraz zapewnia możliwość uruchomienia Kreatora instalacji i testu Medical Image.
Opcja Test Stereoscopic 3D
Kliknięcie opcji Test Stereoscopic 3D wyświetla aplikację testową, pozwalającą na dostosowanie efektów stereoskopowych tak, by korzystanie z 3D Vision było jak najbardziej komfortowe.
Po zakończeniu regulacji, naciśnij klawisz Esc, aby zamknąć ekran testu stereoskopowego.
Twoje oczy jeszcze się nie przystosowały
Twoje oczy potrzebują czasu na przystosowanie się do oglądania stereoskopowych efektów 3D. Jeśli rozpoczynasz dopiero przygodę z grami, zacznij od domyślnego ustawienia głębi na poziomie 15%. W miarę przystosowywania się oczy możesz zwiększyć tę wartość.
Ustawienie głębi wymaga regulacji
Dostosuj poziom głębi za pomocą suwaka na ekranie instalacyjnym Panelu kontrolnego NVIDIA. Jeśli jesteś w trakcie rozgrywki, użyj pokrętła z tyłu nadajnika podczerwieni lub skrótów klawiaturowych Ctrl+F3 do zmniejszenia głębi i Ctrl+F4 do zwiększenia jej poziomu.
Gra jest nieprawidłowo skonfigurowana
Jeśli twoja gra nie działa w trybie stereoskopowego 3D, sprawdź listę kompatybilnych gier, dostępną w Panelu kontrolnym NVIDIA w zakładce View Compatibility with Games. Sprawdź, czy twoja gra została przetestowana przez NVIDIA i czy uzyskała ocenę Excellent, Good lub Fair. Sprawdź sekcję Issues and recommended settings u dołu ekranu. Wprowadź wszelkie zalecane przez NVIDIA zmiany w ustawieniach.
Jeśli gra uzyskała ocenę Not Recommended, oznacza to, że nie będzie działać z trybem stereoskopowym lub będzie działać bardzo słabo. Upewnij się, że uruchamiasz grę w rozdzielczości, która obsługuje 3D Vision. Aby obsługiwać 3D Vision, twoja gra musi być skonfigurowana tak, by odpowiadała ustawieniom wyświetlacza. Jeśli masz:
LCD 120 Hz: Wybierz w grze rozdzielczość 1680x1050.
DLP HDTV: Wybierz rozdzielczość 1920x1080, 1768x992 lub 1280x1024 i ustaw odświeżanie na 60 Hz.
Projektor DepthQ® HD 3D: Wybierz rozdzielczość 1280x720.
Możesz przetestować swoją grę w trybie 3D Stereo i może ona z nim współpracować. Warto jednak zauważyć, że NVIDIA będzie na bieżąco udostępniać aktualizacje, w których znajdą się profile nowych gier, zapewniające najlepsze wrażenia 3D Stereo. Możesz sprawdzić, czy twoja gra jest obsługiwana, klikając na poniższy odnośnik:
http://www.nvidia.pl/object/GeForce_3D_Vision_3D_Games_pl.html
Największym problemem jest poziom głębi stereo oraz jakość gry. Za pomocą pokrętła z tyłu nadajnika podczerwieni zmniejsz poziom głębi i sprawdź, czy dolegliwości ustąpiły. W miarę upływu czasu przekonasz się, że możesz bezpiecznie zwiększyć poziom głębi wraz z naturalnym procesem przystosowywania się twojego wzroku do oglądania obrazu stereoskopowego. Warto także wybierać gry z najwyższą oceną przyznaną przez NVIDIA, jako że przyczyną tych efektów ubocznych jest także niska jakość niektórych gier.
Poczwórnie buforowane stereo będzie obsługiwane przez okulary NVIDIA 3D Vision po instalacji nowych sterowników, które opublikowane będą na wiosnę 2009 roku.
Poczwórnie buforowane stereo zostało zintegrowane w wielu profesjonalnych aplikacjach i jest szeroko obsługiwane. Niemal każda ważniejsza aplikacja przeznaczona do modelingu/prototypowania, modelowania cząsteczkowego, przemysłowego VR oraz aplikacji typu GIS obsługuje tryb 3D stereo.
Najlepszy efekt stereoskopowy uzyskać można w zaciemnionym pokoju - nie wygląda on dobrze w jasnym świetle słonecznym. Zalecamy, by nie korzystać z pakietu 3D Vision w otoczeniu wystawionym na bezpośrednie działanie jasnego światła słonecznego.
Celownik laserowy nie jest włączony
Jeśli nie widzisz w grze laserowego celownika, może być on wyłączony. Zajrzyj do Panelu kontrolnego NVIDIA do sekcji Set up Stereoscopic 3D i kliknij przycisk Change 3D laser Sight, aby wyświetlić ekran Change 3D Laser Sight. Upewnij się, że opcja Enable 3D laser sight for configured games jest włączona.
Przezroczystość jest ustawiona na zbyt wysokim poziomie
Zajrzyj do Panelu kontrolnego NVIDIA do sekcji Set up Stereoscopic 3D i kliknij przycisk Change 3D laser Sight. Przesuwaj suwak Transparency, aby dostosować przezroczystość celownika laserowego.
Okulary NVIDIA 3D Stereovision wykorzystują baterię litowo-jonową, zapewniającą długi czas działania i niewielką wagę.
Baterię można ładować w dowolnym momencie - gdy jest zupełnie rozładowana, gdy pokazuje się czerwone światełko lub wtedy, gdy nie korzystamy z okularów.
Jeśli okulary nie są używane, zalecane jest ładowanie baterii raz na miesiąc.
Jak wszystkie dostępne obecnie baterie litowe, bateria w twoich okularach 3D powoli się starzeje i po pewnym czasie straci możliwość naładowania do pełnej pojemności. Na przykład, jeśli w pełni rozładujesz i naładujesz swoje okulary 300 razy, stopień maksymalnego naładowania baterii spadnie do 80% (jeśli w pełni naładujesz i rozładujesz baterię raz na tydzień, zajmie ci to 6 lat). Zmniejszenie pojemności jest procesem bardzo powolnym i zależy od sposobu, w jaki korzystamy z baterii i w jaki ją ładujemy.
Zalecana temperatura działania to od 5 do 40 stopni Celsjusza.
Zalecana temperatura przechowywania to od -10 do 45 stopni Celsjusza.
Działanie i przechowywanie okularów w temperaturach przekraczających zalecane poziomy prowadzić może do trwałego uszkodzenia baterii oraz soczewek okularów.
Bateria w okularach NVIDIA 3D Stereovision przeznaczona jest tylko do tego produktu. Nie powinno się wymieniać jej samodzielnie, ani w popularnych punktach wymiany baterii.
Jeśli podejrzewasz, że twoja bateria jest uszkodzona, skontaktuj się z firmą NVIDIA lub rekomendowanym przez NVIDIA dostawcą usług. Na przykład w sytuacji, gdy bateria nie pozwala na cały dzień działania (10 godzin) po trzygodzinnym ładowaniu.
Odłącz monitor, poczekaj 4 sekundy i podłącz ponownie. Nie korzystaj z funkcji Dynamic Contrast w trybie 3D.
Oto opis sygnalizacji świetlnej nadajnika:
Nie świeci – sterownik nie został zainstalowany lub nadajnik nie jest podłączony do portu USB.
Pulsujące czerwone światło – nadajnik jest podłączony, ale sterownik nie został zainstalowany.
Słabe zielone światło – sterownik został poprawnie zainstalowany, ale tryb stereoskopowy 3D nie jest aktywny
Jasne zielone światło - sterownik został poprawnie zainstalowany, tryb stereoskopowy 3D aktywny
Nadajnik podczerwieni NVIDIA 3D Vision widnieje w Menedżerze urządzeń Windows jako „NVIDIA Stereoscopic 3D USB controller”.
Aby wykonać zrzut ekranowy w grze 3D, naciśnij ALT-F1 w czasie gry. Utworzony w ten sposób zostanie skompresowany stereoskopowy plik JPEG z rozszerzeniem JPS. Zrzuty ekranowe przechowywane są w folderze C:\Users\[nazwa_użytkownika]\Documents\NVStereoscopic3D.IMG. W katalogu tym zrzuty będą miały nazwę pochodzącą od pliku wykonywalnego gry (na przykład Left4Dead) z kolejnym numerem. Wykonane w ten sposób zrzuty ekranowe oglądać można za pomocą przeglądarki Stereoscopic Picture viewer firmy NVIDIA lub wysłać znajomym do obejrzenia w 3D Vision.
Przed pierwszym zastosowaniem okularów 3D Vision™ trzeba je koniecznie naładować przez co najmniej trzy godziny. Poziom naładowania okularów można sprawdzić naciskając przycisk ON na lewej skroni.
Jeśli światełko obok przycisku jest zielone, bateria będzie działać do 40 godzin. Czas działania baterii zależy od czasu jej ładowania.
Jeśli światełko jest czerwone, zostało mniej niż dwie godziny i zaleca się naładowanie okularów.
Jeśli światełko w ogóle się nie świeci, bateria jest rozładowana i okulary trzeba naładować.
Jeśli ładujesz okulary 3D Vision podłączając je do komputera kablem USB pamiętaj, by komputer nie wszedł w stan uśpienia. W takim stanie baterie okularów 3D Vision się nie ładują. Aby mieć pewność, że okulary się naładują, trzeba wyłączyć opcje oszczędzania energii w Panelu sterowania Windows. Innym rozwiązaniem jest ładowanie baterii za pomocą ładowarki USB podłączanej bezpośrednio do gniazdka w ścianie, a nie do komputera.
| Ctrl + T |
Pokaż/ukryj stereoskopowe efekty 3D |
Włącza i wyłącza NVIDIA 3D Vision. |
| Ctrl + F4 |
Zwiększ głębię |
Zwiększa poziom głębi efektu stereo w grze w czasie rzeczywistym. Zmiana odzwierciedlana jest w Panelu kontrolnym NVIDIA |
| Ctrl + F3 |
Zmniejsz głębię |
Zmniejsza poziom głębi efektu stereo w grze w czasie rzeczywistym. Zmiana odzwierciedlana jest w Panelu kontrolnym NVIDIA |
| Ctrl + Alt + Insert |
Pokaż lub ukryj kompatybilność gry |
Wyświetla zalecane przez NVIDIA ustawienia dla uruchomionej gry w dolnym rogu wyświetlacza |
| Ctrl + F12 |
Pokaż lub ukryj celownik laserowy 3D |
Ustawia celownik w grze na odpowiedniej głębokości. |
| Ctrl + F6 |
Zwiększ zbieżność |
Przesuwa obiekty w grze w kierunku gracza. Maksymalna zbieżność ustawia wszystkie obiekty z przodu sceny, w przestrzeni użytkownika. Opcja wykorzystywana do ustawiania celownika laserowego.
(zaawansowane) |
| Ctrl + F5 |
Zmniejsz zbieżność |
Odsuwa obiekty w grze od gracza. Maksymalna zbieżność ustawia wszystkie obiekty za sceny, w przestrzeni CRT. Opcja wykorzystywana do ustawiania celownika laserowego.
(zaawansowane) |
| Ctrl + F11 |
Przełącza ustawienia obcinania |
Przełącza pomiędzy trzema różnymi trybami wyświetlania obrazu 3D w przeglądarce: wyłączony, rozciąganie, obcinanie (zaawansowane) |
| Ctrl + F7 |
Zachowuje ustawienia w czasie gry |
Zachowuje aktualne ustawienia gry do późniejszego wykorzystania. (zaawansowane) |
3D Vision obsługuje w tej chwili tylko aplikacje działające w trybie pełnoekranowym i nie działa w trybie okienkowym. Upewnij się, że w grze wybrałeś ustawienia trybu pełnoekranowego.
Sterownik nadajnika zawarty jest na płycie z oprogramowaniem do obsługi trybu stereoskopowego. Prosimy o zainstalowanie oprogramowania przed pierwszym podłączeniem nadajnika.
Otwórz Panel kontrolny NVIDIA klikając prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz NVIDIA Control Panel > Stereoscopic 3D properties > Set up stereoscopic 3D > Set keyboard shortcuts i wybierz inne ustawienia klawiszy funkcyjnych.
Numer seryjny znaleźć można na spodzie opakowania.
Okulary 3D Vision dopasowują się z łatwością do większości okularów korekcyjnych. Jeśli używasz ich codziennie podczas korzystania z komputera, po prostu załóż okulary 3D Vision na okulary korekcyjne. Im bardziej ostry obraz na ekranie, tym lepsza jakość.
Jako zapasową ściereczkę można wykorzystać podobną ściereczkę wykonaną z mikrofibry dowolnego producenta.
Informację tę znaleźć można w Panelu kontrolnym. Wykonaj następujące kroki:
1. Przejdź do Panelu kontrolnego Windows i upewnij się, że korzystasz z trybu klasycznego.
2. Kliknij na przycisk System, a następnie Device Manager w górnym lewym rogu.
3. W sekcji Universal Serial Bus controllers poszukaj pozycji NVIDIA Stereoscopic 3D USB controller i kliknij ją dwukrotnie.
4. Przejdź do zakładki Driver.
5. Kliknij na zakładce Driver Details.
6. Wersja sterownika 3D Vision znajduje się w sekcji Driver Version. Na przykład wersja 6.14.11.8125 to sterownik 3D Vision 181.25.
Pakiet 3D Vision ™ wykorzystuje standardowy kabel USB 2.0 A do mini-B, który można kupić w dowolnym sklepie komputerowym.
|