CUDA Zone
Co nowegoCzym jest CUDA?Got CUDA?Twórcy oprogramowania
 
 
 

OpenCL dla NVIDIA

 
 

OpenCL™ (Open Computing Language) to niskopoziomowe API (Application Programming Interface – interfejs programowania aplikacji) do przetwarzania heterogenicznego działające w architekturze CUDA. Używając OpenCL, programiści mogą tworzyć – w języku programowania przypominającym C – jądra kodu obliczeniowego (tzw. kernele) w celu wykorzystania mocy układów GPU NVIDIA w zakresie obliczeń masowo równoległych w fascynujących aplikacjach obliczeniowych. Ponieważ standard ten dojrzewa i jest obecnie obsługiwany na procesorach innych producentów, NVIDIA będzie w dalszym ciągu oferować wsparcie w postaci sterowników, narzędzi i materiałów szkoleniowych.

OpenCL został zgłoszony latem 2008 do Khronos Group przez firmę Apple w partnerstwie z NVIDIA, w celu stworzenia międzyplatformowego środowiska umożliwiającego wykonywanie obliczeń ogólnego przeznaczenia na układach GPU. NVIDIA przewodniczy grupie roboczej definiującej standard OpenCL od momentu jej powstania. NVIDIA przewodniczy grupie roboczej definiującej standard OpenCL od momentu jego powstania i jako pierwsza na świecie udostępniła w czerwcu 2009 zgodną z nim implementację na GPU dla systemów Windows i Linux.
OpenCL for GPU Nbody Demo

NVIDIA oferuje wsparcie dla OpenCL w wersji produkcyjnej sterowników dla użytkowników końcowych już od października 2009, zapewniając w ten sposób obsługę OpenCL na ponad 250 milionach układów GPU zgodnych z architekturą CUDA, wprowadzonych na rynek od 2006 roku.

Zasoby dla programistów wykorzystujących OpenCL:

Sterowniki OpenCL 1.1 oraz przykładowe próbki kodu – już dostępne (czerwiec 2010)
Przedpremierowa wersja sterowników oraz próbki kodu SDK dla OpenCL 1.1 są już dostępne dla zarejestrowanych programistów tworzących oprogramowanie wykorzystujące układy GPU. Zaloguj się lub wystąp o założenia konta, by jeszcze dziś pobrać OpenCL 1.1.

Zasoby dla programistów wykorzystujących OpenCL: Sesje GPU Technology Conference 2010:

NVIDIA entuzjastycznie wspiera wszystkie języki i interfejsy programowania aplikacji (API), które zapewniają twórcom oprogramowania dostęp do mocy przetwarzania równoległego układów GPU. NVIDIA może pochwalić się długą historią w zakresie udzielanego przez nią wsparcia dla wielu różnych standardów, ponieważ większy wybór języków wpływa na ilość i zakres aplikacji, które wykorzystują moc układów GPU do równoległego przetwarzania danych. Dzięki dostępnemu już teraz wsparciu dla języków C/C++ i Fortran oraz interfejsów programowania aplikacji takich jak OpenCL i Microsoft DirectCompute, technologia obliczeń na GPU jest obecnie nurtem dominującym. NVIDIA jest jedyną specjalizującą się w procesorach firmą, która oferuje tak szeroki zakres środowisk tworzenia oprogramowania dla układów GPU.

Wiodące w branży wsparcie NVIDIA dla OpenCL:

2010
 
Listopad – NVIDIA wprowadza uaktualniony Visual Profiler oraz wsparcie cuda-memcheck dla aplikacji OpenCL

Lipiec – Khronos Group certyfikuje OpenCL 1.1 firmy NVIDIA jako pierwszą w branży zgodną implementację

Czerwiec – NVIDIA wypuszcza uaktualniony Visual Profiler oraz nowe próbki kodu w SDK dla programistów wykorzystujących OpenCL

Czerwiec – NVIDIA udostępnia tysiącom programistów wersję próbną (conformance candidate) OpenCL 1.1 R256

Marzec – NVIDIA wypuszcza Visual Profiler 3.0 ze zintegrowanym wsparciem dla aplikacji OpenCL i CUDA C/C++ na układach GPU opartych na architekturze Fermi

Marzec – NVIDIA udostępnia zaktualizowaną wersję sterowników R195 z zaaprobowanym przez Khronos ICD, co pozwala na równoczesne wykorzystywanie w aplikacjach zarówno układów GPU NVIDIA, jak i innych procesorów obsługujących OpenCL

Styczeń – NVIDIA udostępnia zaktualizowaną wersję sterowników R195, zawierającą opracowane na życzenie programistów rozszerzenia OpenCL, dotyczące współdzielenia bufora Direct3D 9/10/11 oraz zwijania pętli (technika optymalizacji)

Styczeń – Khronos Group ratyfikuje zaproponowaną przez NVIDIA specyfikację ICD, która to specyfikacja pozwala na równoczesne wykorzystywanie w aplikacjach wielu implementacji OpenCL

2009

 
Listopad – NVIDIA udostępnia sterowniki R195 obsługujące opcjonalne rozszerzenia specyfikacji OpenCL 1.0, takie jak operacje matematyczne podwójnej precyzji oraz współdzielenie bufora OpenGL

Październik – NVIDIA organizuje imprezę GPU Technology Conference, na której prowadzi szkolenie z zakresu OpenCL dla ponad 500 kolejnych programistów

Wrzesień – NVIDIA prowadzi bezpłatne szkolenia OpenCL typu webinar dla ponad 1000 programistów

Wrzesień – NVIDIA zaczyna oferować wsparcie dla OpenCL 1.0 we wszystkich (publicznie dostępnych) pakietach ze sterownikami dla systemów Windows i Linux

Wrzesień – NVIDIA udostępnia OpenCL Visual Profiler, pierwsze w branży narzędzie do profilowania wydajności sprzętu i optymalizowania wydajności aplikacji OpenCL

Lipiec – NVIDIA prowadzi pierwsze poświęcone OpenCL szkolenia typu webinar dla programistów: „Wprowadzenie do OpenCL i technologii obliczeń na GPU” oraz „Najlepsze praktyki programowania w OpenCL – podejście zaawansowane”

Lipiec – NVIDIA udostępnia Przewodnik po najlepszych praktykach programowania w OpenCL, pełen informacji o technikach optymalizacji oraz wskazówek na temat szybkiego uzyskiwania precyzyjnych rezultatów za pomocą OpenCL

Lipiec – NVIDIA przekazuje kod źródłowy i specyfikację sterownika ICD (Installable Client Driver) do Khronos OpenCL Working Group w celu stworzenia możliwości równoczesnego wykorzystywania w aplikacjach wielu implementacji OpenCL dla układów GPU, CPU i innych typów procesorów

Czerwiec – NVIDIA udostępnia pierwsze w branży sterowniki zgodne ze specyfikacją OpenCL 1.0 oraz pakiet SDK dla programistów

Kwiecień – NVIDIA udostępnia pierwsze w branży sterowniki OpenCL 1.0 dla GPU, przeznaczone dla systemów Windows i Linux, a także zawierający ponad sto stron Przewodnik NVIDIA po programowaniu w OpenCL i Wprowadzenie do OpenCL (OpenCL JumpStart Guide), który pokazuje programistom jak przenosić już istniejący kod w CUDA C do OpenCL. Dostępne są także fora dyskusyjne programistów OpenCL

2008
 
Grudzień – Na konferencji SIGGRAPH Azja NVIDIA jako pierwsza na świecie demonstruje na laptopie z układem GPU NVIDIA implementację OpenCL na GPU

Czerwiec – Apple zgłasza do Khronos Group propozycję OpenCL; NVIDIA podejmuje się przewodniczyć uformowanemu zespołowi OpenCL Working Group

2007
 
Grudzień – NVIDIA Tesla zdobywa nagrodę PC Magazine Technical Excellence

Czerwiec – NVIDIA przedstawia rozwiązanie Tesla C870, pierwszy układ GPU zaprojektowany pod kątem obliczeń wysokiej wydajności (HPC)

Maj - NVIDIA wprowadza pierwsze zgodne z architekturą CUDA i zdolne do obsługi OpenCL układy GPU dla laptopów i stacji roboczych

2006
 
Listopad – NVIDIA wprowadza pierwszy układ GPU zgodny z architekturą CUDA i zdolny do obsługi OpenCL

 

OpenCL jest znakiem towarowym Apple Inc., używanym na licencji przez Khronos.



 
 
Co nowego | Czym jest CUDA? | Układy GPU typu CUDA | Twórcy oprogramowania
Copyright © 2012 NVIDIA Corporation | Informacje prawne | Polityka prywatności | RSS Feeds