- Sterowniki
- Produkty
- Procesory
- Technologie
- Obliczenia w chmurze
- 3D Vision
- Platformy
- Gry
- Pomoc
- Sklep
- O firmie NVIDIA
| W dzisiejszych czasach użytkownicy komputerów PC uruchamiają, czasem równocześnie, wymagające aplikacje 3D, oczekując nadzwyczaj wydajnej grafiki bez spowolnienia tempa pracy. Nowe aplikacje multimedialne i gry są coraz bardziej złożone. Funkcje nakładania wielu tekstur oraz tworzenia złożonej głębi umożliwiają uzyskanie realistycznych scen, ale wywierają silny wpływ na przepustowość pamięci w systemie. Niestety, przepustowość pamięci głównego procesora może łatwo zostać obniżona, jako że jest nieustannie zalewana przez złożone i wymagające dużej przepustowości zapytania.
Teraz, wprowadzając rodzinę procesorów graficznych GeForce4, NVIDIA przedstawia architekturę pamięci Lightspeed II (LMA), której opatentowane technologie niwelują wąskie gardła pamięci, zapewniając najwyższą wydajność i szybkość grafiki. LMA II wykorzystuje wiele nowych technologii, które zwiększają efektywność i umożliwiają renderowanie pikseli przez procesor graficzny. Są to:
Zaawansowane technologie wykorzystywane przez LMA II łączą się, co zapewnia gigantyczne zwiększenie wydajności grafiki i toruje drogę rosnącej dynamice i bogactwu grafiki 3D generowanej w czasie rzeczywistym. Dzięki zwiększeniu efektywności komunikacji pomiędzy hostem a kartą graficzną, programiści mogą nieustannie zwiększać bogactwo geometrii i wizualną złożoność tworzonych scen. Użytkownicy mogą cieszyć się natomiast realistycznymi obrazami, efektami i otoczeniem, nie martwiąc się o obniżenie wydajności. |