Batman powraca w bezpośredniej kontynuacji jednej z najwyżej ocenianych gier roku 2009 – Batman: Arkham Asylum. Tytuł Arkham City, wzbogacony o teselację, NVIDIA PhysX i 3D Vision, stanowi prawdziwy graficzny majstersztyk.
Podobnie jak tytuł Batman: Arkham Asylum, gra Batman: Arkham City robi pełen użytek z najnowszych kart graficznych NVIDIA, oferując widowisko o wyższej jakości wizualnej, niż dostępne na dowolnej innej platformie. Na czele listy jej charakterystycznych cech znajduje się zestaw efektów wizualnych napędzanych przez technologię PhysX, które to efekty nadają dodatkową głębię i wrażenie fizyczności poszczególnym scenom. Jak widać na naszych zrzutach ekranowych, poszczególne obszary wzbogacono poprzez ulegające zniszczeniu powierzchnie, dzięki czemu ataki Batmana i jego przeciwników wpływają fizycznie na środowiska; jeśli postacie uderzają w powierzchnie z dużą siłą, to generowane są dodatkowe odłamki; gęsta mgła oraz dym przemieszczają się i realistycznie rozwiewają, gdy mają do czynienia z postaciami i obiektami; podobnie reagują tkaniny, pledy i inne wchodzące w skład scen elementy; szkło, odłamki gruzu i pozostałe ulegające zniszczeniu obiekty wiernie się odkształcają, wprowadzając wyższy poziom szczegółowości; wreszcie – ogólnie rzecz ujmując – większa liczba odłamków i obiektów widoczna jest zarówno na podłożu, w powietrzu, jak i bezpośrednio na postaciach, a z wszystkimi nimi można w ten czy inny sposób wchodzić w interakcję.
W muzealnej scenerii teselacji poddawane są prehistoryczne eksponaty, co wprowadza dodatkowe szczegóły, dotyczy to z resztą także postaci i obiektów wchodzących w skład innych scen. Teselacja – następna wielka rzecz w świecie grafiki w grach PC – jest relatywnie łatwą metodą efektownego poprawiania sposobu prezentowania się obiektów, postaci i elementów sceny na systemach kompatybilnych z DirectX 11 – jeśli chciałbyś dowiedzieć się na ten temat więcej, kliknij tutaj, a będziesz mógł zapoznać się z dogłębnym i zrozumiałym omówieniem tej technologii. W tytule Arkham City zastosowano też technologie High Definition Ambient Occlusion oraz Multi-View Soft Shadows – dwa kolejne rozszerzenia DirectX 11, które jednak w odróżnieniu od teselacji wykorzystywane są do poprawiania jakości wyświetlania w każdym obszarze gry.
Obok zwyczajowego zbioru różnych charakterystycznych dla PC udoskonaleń, takich jak tekstury o wyższej rozdzielczości, bardziej szczegółowe modele i wyższe rozdzielczości wyświetlania, Batman: Arkham City robi również użytek z opracowanej przez firmę NVIDIA technologii wygładzania krawędzi o nazwie Coverage Sampling Anti-Aliasing, która poprawia jakość obrazu poprzez wygładzanie postrzępionych linii w lepszym stopniu niż może tego dokonać standardowa technologia wielopróbkowa (Multisample Anti-Aliasing), na dodatek bez powodowania dużego spadku wydajności wyświetlania.
I na koniec, choć bynajmniej nie ze względu na najmniejsze znaczenie – rozgrywka może być w całości prowadzona w stereoskopowym trybie 3D, o ile oczywiście posiadasz kompatybilny monitor lub wyświetlacz 120 Hz i okulary NVIDIA 3D Vision. W tej stworzonej od podstaw z myślą o 3D grze obraz jest na każdym jej etapie wprost fantastycznie podzielony na plany i stanowi ona w naszej ocenie na ten moment przykład jednej z najlepszych demonstracji możliwości technologii 3D Vision, która idealnie wprost uzupełnia i wzbogaca wrażenia gracza. Jeśli jesteś już posiadaczem systemu 3D Vision, odwiedź witrynę 3DVisionLive.com i obejrzyj zwiastun 3D oraz zestaw zrzutów ekranowych 3D.
Biorąc pod uwagę jej fantastyczną, długą kampanię, szereg map dostępnych w trybie „challenge” oraz pozostałe, jeszcze nie ujawnione cechy i rozszerzenia technologiczne, gra Batman: Arkham City na komputerach PC jest jednym z najlepszych tytułów roku; gwarantujemy!
Rekomendowane parametry systemowe są następujące:
System operacyjny: Microsoft Windows 7
Procesor: dwurdzeniowy układ CPU pracujący z częstotliwością 2,5 GHz
Pamięć: 4 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 460
Karta dźwiękowa: karta dźwiękowa kompatybilna z systemem Microsoft Windows XP/Vista lub 7 (w 100% kompatybilna z DirectX 9.0c)
Napęd optyczny: DVD 4x
Dysk twardy: 17,5 GB wolnej przestrzeni dyskowej
Kontrolery: mysz i klawiatura w 100% kompatybilna z Windows XP/Vista/7 lub kontroler Xbox 360 dla systemu Windows
Minimalne parametry systemowe są następujące:
System operacyjny: Microsoft Windows XP, Vista lub 7
Procesor: dwurdzeniowy układ CPU pracujący z częstotliwością 2,4 GHz
Pamięć: 2 GB
Karta graficzna: układ z serii NVIDIA 8800 wyposażony w 512 MB pamięci wideo
Karta dźwiękowa: karta dźwiękowa kompatybilna z systemem Microsoft Windows XP/Vista lub 7 (w 100% kompatybilna z DirectX 9.0c)
Napęd optyczny: DVD 4x
Dysk twardy: 17,5 GB wolnej przestrzeni dyskowej
Kontrolery: mysz i klawiatura w 100% kompatybilna z Windows XP/Vista lub 7
Конкурс изображений «Комиксы Страны Чудес» Прием и публикация работ: 18 июля 2011 – 18 августа 2011 (завершено) Главный приз: 3D-комплект из игровой видеокарты GeForce GTX 460 и NVIDIA 3D Vision Второй приз: игровая видеокарта GeForce GTX 460 Поощрительный приз: игра на выбор от EA, футболка и сумка NVIDIA
Создайте увлекательный комикс на основе скриншотов из игры Alice: Madness Returns, дополнив его логотипом NVIDIA. В каждой работе вы можете использовать не более восьми любых скриншотов из игры (включая сюжетные заставки). При этом каждому участнику разрешается загрузить не более трех работ.
Участвуя в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями, положениями и предложениями этих правил:
Организатор конкурса становится правообладателем исключительного права на результаты интеллектуальной деятельности, выраженные в материалах предоставленных вами для участия в конкурсе в полном объеме на безвозмездной основе.
Организатор конкурса оставляет за собой право на дальнейшее использование всех материалов, предоставленных вами для участия в конкурсе без ограничений и на условиях предусмотренных действующим законодательством Российской Федерации.
Выплата денежного эквивалента стоимости вручаемых призов не производится.
Организаторы оставляют за собой право остановки конкурса в любой момент времени. Также организаторы оставляют за собой право отказать любому пользователю от участия в конкурсе без объяснения причин.
Работы оцениваются организаторами конкурса в закрытом обсуждении (примерно 3 дня после окончания конкурса)
Отправка призов производится в течение 30-ти календарных дней с момента окончания конкурса. Организатор конкурса не несет ответственности за возможные проблемы и сбои в работе почты/службы доставки. Все победители конкурса могут забрать свои призы самостоятельно в офисе организатора по предварительной договоренности с представителем организатора.
Организатор имеет право распорядиться призовым фондом по своему усмотрению в случае, если победитель в течение трех календарных месяцев с момента оглашения результатов конкурса не предоставил организатору адрес для доставки приза.