Zbliża się premiera długo wyczekiwanej kontynuacji gry The Elder Scrolls IV: Oblivion z 2006 roku. The Elder Scrolls V: Skyrim oferuje lepszą grafikę, zupełnie nową fabułę, udoskonaloną rozgrywkę i setki godzin zabawy płynącej z gry fabularnej, co zapewni graczom rozrywkę przez długie miesiące.
Pięć lat temu, studio Bethesda Softworks wydało The Elder Scrolls IV: Oblivion, charakteryzującą się otwartym światem grę fabularną, która szybko stała się jednym z najpopularniejszych tytułów RPG w historii. Wszystko dzięki setkom godzin rozgrywki, które oferowała oraz możliwości rozszerzania gry tysiącami dodatków stworzonych przez graczy. Kontynuacja gry, zatytułowana The Elder Scrolls V: Skyrim będzie miała swoją premierę 11 listopada.
Dwieście lat po wydarzeniach z gry Oblivion, tytułowa kraina – Skyrim stawia czoła magicznemu niebezpieczeństwu grożącemu zagładą świata, będąc jednocześnie w stanie wojny domowej. Jej los leży w rękach stworzonego przez gracza bohatera lub bohaterki. Oczywiście tylko wtedy, jeśli podążysz za główną fabułą. Po raz kolejny studio Bethesda pozwala graczom wziąć udział w dowolnej liczbie zadań pobocznych lub też całkowicie zrezygnować z wypełniania misji, by zająć się przemierzaniem krainy, wcielaniem w różne role i snuciem intryg, co jest głównym założeniem każdej gry z serii Elder Scrolls. Zgodnie z koncepcją swobody działania gracze mogą wcielić się w rolę magów, wojowników, złodziei i strzelców lub tworzyć dowolne kombinacje tych postaci. W połączeniu z różnego rodzaju zaklęciami, specjalnymi zdolnościami, zbrojami i broniami, możliwości są niezliczone.
Od strony technologicznej, Skyrim wykorzystuje nowy silnik o nazwie „Creation Engine”, oparty na starszym silniku – „Gamebryo”, który użyto w grach Oblivion, Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Zmiana silnika na "Creation Engine” pozwoliła firmie Bethesda uzyskać bardziej realistyczną grafikę, rozszerzyć wizualizowany obszar i zwiększyć poziom szczegółowości obiektów, a także wprowadzić nowy mechanizm dynamicznego oświetlenia i cieniowania, którego działanie widoczne jest na dowolnym obiekcie w grze. Nowy silnik pozwolił zespołowi opracować również ciekawsze wydarzenia i oskryptowane sekwencje w fabule gry, co pomogło spotęgować wrażenia płynące z imponującego świata fantasy. Ponadto, poprawiono animację postaci w odpowiedzi na znaczną krytykę tego aspektu w grze Oblivion.
Dzięki zmianie silnika na nowy, studio Bethesda mogło w znacznym stopniu zoptymalizować działanie gry gwarantując, że rekomendowane parametry systemowe pozostaną wciąż w zasięgu ręki dla osób korzystających z systemów sprzed kilku lat. Natomiast Ci, którzy korzystają z nowszych i wydajniejszych konfiguracji systemowych, mogą włączyć w ustawieniach gry Skyrim opcję „Ultra", co zagwarantuje, że nowy sprzęt nie będzie się marnował.
Minimalne parametry systemowe
- Windows 7/Vista/XP PC (32 lub 64-bitowy)
- Procesor: dwurdzeniowy pracujący z częstotliwością 2,0 GHz lub równoważny
- 2 GB pamięci RAM
- 6 GB wolnej przestrzeni dyskowej
- Karta graficzna zgodna z Direct X 9.0c, wyposażona w 512 MB pamięci RAM
- Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
- Dostęp do Internetu w celu aktywacji konta w systemie Steam
Rekomendowane parametry systemowe
- Windows 7/Vista/XP PC (32 lub 64-bitowy)
- Procesor: czterordzeniowy układ CPU firmy Intel lub AMD
- 4 GB pamięci RAM
- 6 GB wolnej przestrzeni dyskowej
- Karta graficzna NVIDIA kompatybilna z DirectX 9.0c wyposażona w 1 GB pamięci RAM (NVIDIA GeForce GTX 260 lub wyższa (np. GTX550Ti)).
- Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
- Dostęp do Internetu w celu aktywacji konta w systemie Steam