|
Zunifikowana architektura NVIDIA®
W pełni zunifikowany zestaw jednostek obliczeniowych dynamicznie przydziela moc obliczeniową dla operacji przetwarzania geometrii, fizyki, pikseli lub oświetlenia,
zapewniając znacząco wyższą wydajność w grach.
Technologia GigaThread™
Masowa architektura wielowątkowa obsługuje tysiące niezależnych, współbieżnych wątków, zapewniając maksymalne wykorzystanie możliwości procesora graficznego i zapewnia ekstremalną wydajność przetwarzania w zaawansowanych programach shaderowych następnej generacji. W rezultacie otrzymujemy realistyczny ruch włosów, futra i wody, a także zaawansowane efekty wizualne takie jak obsługa zderzeń, dym, ogień i eksplozje.
Pełna obsługa Microsoft® DirectX® 10
Procesor graficzny z pełną obsługą DirectX 10 i Shader Model 4.0 zapewnia niezrównane poziomy graficznego realizmu 3D oraz efekty o kinowej jakości. Obsługuje także system operacyjny Microsoft Vista oraz najnowsze gry – w sposób, w jaki powinno się w nie grać.
Procesor bitstream (BSP) – HDBD (High Definition Blu-Ray) wykonujący zadania dekodowania entropowego
Procesor graficzny, a nie procesor główny, zajmuje się obsługą dekodowania wideo metodą entropową, co pozwala na bardziej wydajne wykorzystanie możliwości przetwarzania notebooka oraz zmniejszenie zużycia energii.
|