|
NVIDIA Corporation: Andrew Humber Jens Neuschaefer Informacje prasowe publikuje: Katarzyna Kapłon, Ewa Rudkowska
PROGRAM DO RENDEROWANIA FILMÓW GELATO FIRMY NVIDIA DODAJE ZAAWANSOWANE OPCJE DO OPROGRAMOWANIA ALIAS MAYA Wersja 1.1 programu Gelato dzięki ulepszeniom wydajności i nowym funkcjom, takim jak innowacyjny tryb podglądu, umożliwia szybsze i łatwiejsze renderowanie obrazów o wysokiej jakości SANTA CLARA, KALIFORNIA - 2 LISTOPADA 2004 - NVIDIA Corporation, światowy lider w dziedzinie projektowania procesorów graficznych i procesorów przeznaczonych do obsługi multimediów cyfrowych, przedstawiła w dniu dzisiejszym program NVIDIA® Gelato™ 1.1 — najnowszą wersję programu do renderowania filmów z akceleracją sprzętową — który można nabyć bezpośrednio w firmie NVIDIA lub u jednego z reselerów na całym świecie. W skład programu Gelato 1.1 wchodzi nowa wersja dodatku plug-in Mango™ do programu Alias® Maya® oraz nowy, innowacyjny tryb podglądu, który umożliwia błyskawiczne renderowanie obrazów z wybranym przez użytkownika poziomem jakości i dokładności obrazu, co pozwala błyskawicznie uzyskać podgląd finalnego obrazu. „Te nowe funkcje programu Gelato 1.1 są pierwszymi funkcjami zaspokajającymi potrzeby naszych klientów związane z cyklami produkcyjnymi zawartości cyfrowej.” — wyjaśnił Beth Loughney, generalny menedżer w dziale filmów cyfrowych firmy NVIDIA. „Zmierzamy w kierunku w pełni interakcyjnego procesu renderowania, w którym nie będą występować ograniczenia jakości obrazu, narzędzi i techniki tworzenia zawartości.” Dodatek Mango, który jest dodawany bezpłatnie do zakupionego programu Gelato, oferuje obecnie translację większości węzłów cieniowania (Hypershade nodes) oprogramowania Maya, dzięki czemu program Gelato umożliwia renderowanie obrazów, na których cienie utworzono przy użyciu tych węzłów. Spakowane węzły Hypershade można również umieszczać na warstwach za pomocą modułów do cieniowania napisanych specjalnie dla programu Gelato, co pozwala uzyskać niezwykłą elastyczność i kontrolę nad efektami. Tryb podglądu umożliwia twórcom podjęcie decyzji dotyczących świateł, geometrii i cieniowania. Dzięki możliwości obniżenia jakości działania pewnych funkcji, takich jak rozmycie spowodowane ruchem (motion blur) i antyaliasing, możliwe jest obejrzenie przybliżonej wersji finalnego obrazu po kilkunastu sekundach, a nie minutach czy nawet godzinach. A teraz najlepsze — ponieważ wyświetlanie obrazu w trybie podglądu nie wymaga stosowania odrębnego zestawu modułów do cieniowania lub innych funkcji, to aby włączyć podglądany obraz do cyklu produkcyjnego, nie trzeba wykonywać żadnych prac przygotowawczych ani zmian. „Metoda przyspieszania wszystkich aspektów renderowania filmu firmy NVIDIA polegająca na połączeniu programu Gelato i układów graficznych NVIDIA Quadro FX jest najlepszym sposobem rozwoju interakcyjnego renderowania filmów o wysokiej jakości.” — powiedział Joshua Kolden, prezes firmy Crack Creative. „Program Gelato oferuje funkcje i wydajność niezbędne w wymagającym środowisku studia produkcyjnego i jest kluczowym narzędziem naszego ciągłego rozwoju.” Inne nowe funkcje programu Gelato 1.1:
Program Gelato 1.1 jest obecnie sprzedawany na platformy Windows XP i Linux w cenie 2750 dolarów na stację roboczą lub węzeł serwerowy. Roczna opłata za konserwację i pomoc techniczną wynosi 525 dolarów. Wersja testowa programu oraz dalsze informacje na jego temat, w tym lista reselerów programu Gelato, są dostępne pod adresem http://film.nvidia.com. [tabasco] O firmie NVIDIA
Uwaga: W przypadku zainteresowania również innymi notatkami prasowymi dotyczącymi firmy NVIDIA, prosimy odwiedzić stronę informacji prasowych znajdującą się tutaj. |