|
NVIDIA Corporation: Andrew Humber Jens Neuschaefer Informacje prasowe publikuje: Katarzyna Kapłon, Ewa Rudkowska
NVIDIA MIANUJE NEILA TREVETTA, PIONIERA GRAFIKI 3D, WICEPREZESEM DZIAŁU ROZWOJU TREŚCI CYFROWYCH THEALE, ANGLIA ― 6 LIPCA 2005 ― NVIDIA Corporation, światowy lider w dziedzinie projektowania procesorów graficznych i procesorów przeznaczonych do obsługi multimediów cyfrowych, poinformowała dzisiaj o mianowaniu Neila Trevetta na stanowisko wiceprezesa działu rozwoju treści cyfrowych. Neil Trevett będzie kierował działaniami mającymi na celu rozwój oprogramowania tworzonego przez niezależne firmy, produkujące aplikacje współpracujące z najnowszymi urządzeniami firmy NVIDIA przeznaczonymi dla urządzeń przenośnych. Zespół prowadzony przez N. Trevetta skoncentruje się na rozwoju oprogramowania między innymi dla telefonów komórkowych, konsol do gier, urządzeń diagnostyki medycznej i pokładowych systemów nawigacyjnych. „Rozwój bogatych w grafikę programów wbudowanych zadecydował o tym, że zdecydowaliśmy się poświęcić więcej uwagi firmom, które zajmują się ich tworzeniem”, stwierdził Dan Vivoli, starszy wiceprezes marketingu w firmie NVIDIA. „NVIDIA zamierza stworzyć swego rodzaju ekosystem tworzenia programów wbudowanych, który łączy w sobie potencjał tkwiący w otwartych standardach z doskonałym wsparciem technicznym i wykorzystaniem najnowocześniejszych narzędzi. Doświadczenie N. Trevetta w kierowaniu zespołami pionierów naszego przemysłu sprawia, że jest on dobrze znany w środowisku twórców grafiki 3D i pozwala wierzyć, że doskonale sprawdzi się na tym kierowniczym stanowisku”. Neil Trevett pracuje w przemyśle grafiki 3D od 20 lat. W 1985 roku rozpoczął pracę w firmie benchMark Technologies na stanowisku szefa systemów graficznych. Firma benchMark zmieniła później nazwę na DuPont Pixel, by w końcu stać się niezależną firmą 3Dlabs, Inc. W latach 1994 – 2005 N. Trevett piastował stanowisko starszego wiceprezesa firmy 3Dlabs. W tym czasie nieustannie stał na czele krzemowej rewolucji, przyczyniając się do zaimplementowania interaktywnej grafiki 3D w komputerach PC. Jest też właścicielem kilkunastu ważnych patentów z dziedziny technologii graficznych. Przez ostatnich siedem lat N. Trevett był także prezesem Web3D Consortium, grupy czołowych firm pracujących nad wprowadzaniem otwartych standardów komunikacji 3D w czasie rzeczywistym do Internetu. W 2001 roku N. Trevett wybrany został na prezesa Khronos Group. Stworzył także i przewodził grupie roboczej OpenGL ES, opracowującej minimalną wersję OpenGL, przeznaczoną do zastosowania w różnych urządzeniach przenośnych, między innymi telefonach komórkowych. Neil Trevett uzyskał w Anglii tytuł naukowy B.S.E.E.C.S. (Bachelor of Science in Electronic Engineering and Computer Science). [tabasco] O firmie NVIDIA
Uwaga: W przypadku zainteresowania również innymi notatkami prasowymi dotyczącymi firmy NVIDIA, prosimy odwiedzić stronę informacji prasowych znajdującą się tutaj. |