
Rosnące potrzeby firm i coraz bardziej napięte terminy są wyzwaniem dla inżynierów, projektantów i profesjonalnych twórców treści cyfrowych zmuszającym do poszukiwania kreatywnych metod szybkiego badania i wdrażania większej liczby koncepcji. W wielu przypadkach wymaga to tworzenia projektów lub treści obejmujących aspekt wizualny oraz symulację fizyczną Na przykład, projektowanie samochodu lub tworzenie cyfrowej postaci z filmu wymaga następnie symulacji przepływu powietrza nad samochodem lub ruchu ubrań bohatera podczas scen akcji.
W idealnej sytuacji inżynier, artysta, projektant lub naukowiec mógłby tworzyć wysokiej jakości wizualizacje i jednocześnie przeprowadzać symulacje na tym samym systemie. Niestety, te dwa procesy często odbywały się odrębnie, najczęściej na różnych systemach lub w różnym czasie.
Stacje robocze wykorzystujące technologię NVIDIA Maximus jako pierwsze oferują zunifikowaną platformę, która rozwiązuje ten problem. Łączą one wiodące na rynku możliwości jednostek GPU NVIDIA Quadro® w zakresie profesjonalnej grafiki 3D oraz moc układów GPU NVIDIA® Tesla™ dedykowanych obliczeniom o wysokiej wydajności. To potężna kombinacja, pozwalająca bez wysiłku przekształcić cały proces projektowania.
Wprowadzenie technologii NVIDIA Maximus oznacza, że firmy nie będą już musiały dzielić procesu projektowania na zróżnicowane etapy, aby połączyć moc komputerowej wizualizacji z obliczeniami o wysokiej wydajności. Koprocesory Tesla automatycznie przejmują zadanie wykonania złożonych obliczeń w procesie renderowania lub przetwarzania CAE, odciążając jednostki GPU Quadro dzięki czemu mogą one wykonywać to, co robią najlepiej - udostępniać bogatą i interaktywną grafikę.
Dzięki rozwiązaniu Maximus, inżynierowie, projektanci i profesjonalni twórcy treści cyfrowych mogą utrzymać swoją produktywność i pracować z maksymalną złożonością procesu obsługiwaną w czasie rzeczywistym.

Dzięki technologii Maximus możesz przeprowadzać równoległe analizy strukturalne lub analizy dynamiki cieczy, pracując równocześnie ze swoją aplikacją do projektowania – bez żadnych strat wydajności.
Relatywna wydajność w porównaniu z dwoma rdzeniami CPU

Dzięki technologii Maximus błyskawicznie przeprowadzisz fotorealistyczny rendering swoich projektów korzystając równocześnie ze swoich pozostałych aplikacji – bez żadnych strat wydajności.
Relatywna wydajność w porównaniu z 8 rdzeniami CPU

Technologia Maximus udostępnia interaktywny, fotorealistyczny rendering i pozwala Ci uruchamiać równocześnie inne aplikacje nie spowalniając pracy Twojego systemu.
Relativer Leistungsvergleich gegenüber 8 CPU-Recheneinheiten

Wykorzystując technologię Maximus zrobisz więcej w krótszym czasie.
Adobe Mercury Playback Engine (MPE)

Szybko przeprowadzaj badania dużych zbiorów danych i wykonuj wiele iteracji w czasie, który dotąd był potrzebny na wykonanie zaledwie jednej. Dzięki nowej technologii NVIDIA Maximus, użytkownicy programu MATLAB mogą przyspieszyć proces dokonywania odkryć i pracę poprzez badanie dużych zbiorów danych oraz szybkie wprowadzanie wielu transformacji i eksperymentowanie z różnymi algorytmami. Rezultatem są niezawodne i precyzyjne operacje matematyczne, które dostarczają odpowiedzi w rosnącym wykładniczo tempie.
Relatywna wydajność układu GPU w porównaniu do jednostki CPU
Relatywna wydajność układu GPU w porównaniu do jednostki CPU
"Prawdziwą zaletą technologii Maximus jest elastyczność. Nie muszę narzucać żadnemu z moich inżynierów sposobu w jaki ma pracować. Wszystko zależy od nich. Nie ma znaczenia co wykonają w pierwszej kolejności ani kiedy, ponieważ system Maximus zajmie się wszystkim w tym samym czasie – to wspaniałe narzędzie, dzięki któremu mój zespół nie musi czekać aż moc obliczeniowa będzie dostępna."
- Tim Ong, wiceprezes ds. inżynierii mechanicznej, Liquid Robotics
"System z technologią NVIDIA Maximus jest jak połączenie pracy trzech ludzi wykorzystujących pojedynczą maszynę. Ten system to bestia. Nie znaleźliśmy do tej pory niczego, z czym by sobie nie poradził, nawet z prowadzonymi równolegle projektami CAD, analizami i dodatkową ilością wykonywanych obliczeń w czasie zdalnego renderowania. Możemy wykonywać wszystkie nasze złożone analizy lub przeprowadzać rendering, bez przerywania pozostałych zadań."
- Jason Calaiaro, Dyrektor ds. Systemów Informatycznych firmy Astrobotic Technology
"W zeszłym roku zmuszeni byliśmy pójść na kompromis, eliminując wiele świetnych funkcji i dokonując uproszczeń, ponieważ nasza technologia komputerowa nie była wystarczająco szybka, by wykonywać potrzebne nam projekty i rendering. Ten rok to zupełnie inna historia. System wykorzystujący technologię NVIDIA Maximus dał nam czas na badanie różnych opcji – dzięki systemom Maximus możemy być 10-krotnie bardziej produktywni. Jesteśmy w stanie zbadać wiele różnych wariantów w zadanym czasie i w efekcie uzyskać lepszy produkt końcowy."
- Alan Barrington, Zaawansowane Centrum Projektowe firmy Mercedes w Kalifornii.
| › Simulation i CAD. Konfiguracje. |
| › Rendering i CAD. Konfiguracje. |
| › CATIA Live Rendering. Konfiguracje. |
| › Adobe Premiere Pro. Konfiguracje. |
| › Mathworks MATLAB. Konfiguracje. |
Certyfikowane stacje robocze MaximusKliknij aby skonfigurować swoją stację roboczą w oparciu o produkty poniższych partnerów: |
1 Wyniki testu uzyskane na podstawie porównania dla 2 i 8 rdzeni CPU oraz dla systemu złożonego z 8 rdzeni CPU i karty Tesla C2075, na których uruchomiono model ANSYS Mechanical 13.0 SP2, Ansys V13sp5 – geometria turbiny, 2,1 M DOF, statyczny nieliniowy, direct sparse CPU: sześciordzeniowy Westmere 5670 2,93 GHz.
2 Test składa się z kolekcji obiektów o twardej powierzchni, wyrenderowanych w warunkach zewnętrznych w 3ds Max przy użyciu iray 1.2 – porównuje konfigurację zawierającą kartę NVIDIA Tesla C2075 ze wskazaną jednostką GPU Quadro z procesorem odpowiadającym układowi CPU Intel 3 GHz x5570 Xeon z 8 rdzeniami renderującymi. Pamięć ECC została wyłączona we wszystkich jednostkach GPU. Przedstawione wartości reprezentują procentowy wzrost szybkości renderowania w porównaniu do układu CPU.
3 Wyniki dla Adobe Premier Pro uzyskano na podstawie materiału wykorzystującego 5 warstw, 6 efektów na warstwę, w formacie H.264, na stacji roboczej Dell T7500, 48 GB, Windows 7, przy rozdzielczości 1440 x 1080. Współczynnik ceny do wydajności obliczono na podstawie kosztu systemu oraz liczby klipów możliwych do stworzenia w ciągu godziny.
4 Porównanie prezentowane dla rozwiązania Catia Live Rendering bazuje na standardowej stacji roboczej: HP z800 z dwoma czterordzeniowymi procesorami Xeon W5580 taktowanymi częstotliwością 3,2 GHz oraz odpowiednią kombinacją CPU lub GPU, 12 GB pamięci RAM i 64-bitowym systemem operacyjnym Win7. W teście wydajności Dassault Catia V6R2012.HF6 (6.211.6.0) przeprowadzonym w rozdzielczości 1920x1200 posłużono się sterownikiem z serii 275.89 certyfikowanym przez Dassault. Porównanie przedstawia średnią liczbę klatek wyrenderowanych w ciągu sekundy (dla w sumie 100 klatek). Wynik dla samego układu CPU uzyskano wykorzystując 8 rdzeni CPU, natomiast wyniki dla konfiguracji CPU+GPU uzyskano wykorzystując 6 rdzeni CPU.