FAQ's

Czym jest technologia NVIDIA PhysX?
NVIDIA PhysX to potężny silnik fizyczny umożliwiający stosowanie fizyki w czasie rzeczywistym w czołowych grach dla komputerów PC. Oprogramowanie PhysX zostało szeroko zaadoptowane w ponad 150 grach i jest obecnie wykorzystywane przez ponad 10 tysięcy programistów. PhysX jest zoptymalizowany pod kątem sprzętowej akceleracji przez procesory masowo równoległe. Układy GPU GeForce z PhysX zapewniają wykładniczy wzrost mocy przetwarzania fizyki, dzięki czemu wznoszą wydajność obsługi fizyki w grach na nowy poziom.

Czym jest fizyka w grach i dlaczego jest ważna?
Fizyka to kolejny przebój w dziedzinie gier komputerowych. Chodzi o to, jak obiektyw grze poruszają się, oddziałują między sobą i reagują na otoczenie dookoła nich. Bez fizyki w wielu współczesnych grach obiekty nie zachowują się w sposób, jaki można oczekiwać, lub jak zachowałyby się w rzeczywistym świecie. Obecnie większość akcji ograniczonych jest do oskryptowanych wcześniej animacji, wyzwalanych przez takie zdarzenia jak na przykład uderzenie pocisku w ścianę. Nawet najbardziej potężne bronie zostawiają na cienkich nawet ścianach jedynie rozmazaną plamę po eksplozji, zaś każdy zlikwidowany wróg upada w ten sam sposób. Gracze obcują z grą, która wygląda bardzo dobrze, ale brak jej realizmu, który sprawi, że stanie się ona bardziej wciągająca.

Technologia NVIDIA PhysX sprawia, że świat gier niemal dosłownie nabiera życia: można burzyć ściany, tłuc szkło, drzewa wyginają się w porywach wiatru, a płynąca woda ma objętość i siłę. Układy GPU NVIDIA GeForce z PhysX zapewniają moc obliczeniową, która jest niezbędna, by wprowadzić w grach następnej generacji realistyczną, zaawansowaną fizykę, dzięki czemu mechanicznie odtwarzane efekty animacji odchodzą w przeszłość.

Które układy GPU NVIDIA GeForce obsługują PhysX?
Minimalnym wymaganiem dotyczącym akceleracji PhysX na GPU jest posiadanie układu GPU z serii GeForce 8 lub nowszego z minimum 32 rdzeniami oraz 256 MB dedykowanej pamięci graficznej. Z każdą z aplikacji PhysX związane są jednak jej własne, specyficzne rekomendacje odnośnie GPU i pamięci. Ogólnie rzecz biorąc – o ile nie posiadasz oddzielnego układu GPU dedykowanego obsłudze PhysX – zalecane jest 512 MB pamięci graficznej.

Jak funkcjonuje PhysX w konfiguracjach SLI i multi-GPU?
W przypadku konfiguracji SLI złożonej z dwóch, trzech lub czterech identycznych układów GPU, wszystkie one zaangażowane są w proces renderowania grafiki, ale jeden z nich dodatkowo obsługuje także technologię PhysX. Sterowniki NVIDIA optymalizują działanie i zasoby wszystkich tych układów w celu zrównoważenia obciążeń związanych z obliczeniami PhysX i renderingiem. Dzięki SLI użytkownicy mogą zatem oczekiwać płynniejszego wyświetlania obrazu i ogólnie lepszych wrażeń z użytkowania.

Nowym typem konfiguracji, w której można obecnie korzystać z PhysX, są dwa różne (heterogeniczne) układy GPU. W konfiguracji tej jeden procesor graficzny odpowiada za renderowanie grafiki (zazwyczaj wydajniejszy z nich), podczas gdy drugi jest w całości oddelegowany do obsługi PhysX. W rezultacie przeniesienia obsługi PhysX na dedykowany układ GPU, rozgrywka jest płynniejsza i bardziej komfortowa.

Istnieje także możliwość jednoczesnego korzystania na tym samym komputerze PC z obu wymienionych wyżej trybów pracy! Otrzymujemy w ten sposób konfigurację SLI plus układ GPU dedykowany obsłudze PhysX. Analogicznie do przypadku z dwoma heterogenicznymi układami GPU, proces renderowania grafiki odbywa się na procesorach graficznych pracujących w tym wypadku w trybie SLI, a jednostka wyłączona z SLI wykonuje obliczenia PhysX.

Dlaczego procesor graficzny nadaje się do przetwarzania fizyki?
Wielowątkowy silnik PhysX (opracowany pierwotnie przez firmę AGEIA), zaprojektowany został specjalnie tak, by mógł być sprzętowo akcelerowany w środowiskach równoległych. Układy GPU stanowią naturalną odpowiedź na wymagania związane z realizacją obliczeń fizycznych, ponieważ podobnie jak w przypadku grafiki, z przetwarzaniem fizyki związane są tysiące równolegle wykonywanych kalkulacji. W skład układów GPU NVIDIA wchodzi obecnie nawet 480 rdzeni obliczeniowych, są one zatem znakomicie przygotowane, by spożytkować potencjał oprogramowania PhysX. Firma NVIDIA jest oddana idei uczynienia rozgrywki ekscytującą, dynamiczną i sugestywną. Grafika i fizyka decydują wspólnie o tym, jak wygląda i funkcjonuje wirtualny świat.

Które silniki gier obsługują technologię PhysX?
Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld

Którzy wydawcy gier licencjonują dla swoich studiów technologię PhysX?
EA, THQ, 2K Games, Sega i inni.