Zunifikowana architektura NVIDIA drugiej generacji
Architektura drugiej generacji zapewnia o 50% wyższą wydajność w grach w stosunku do pierwszej generacji dzięki 240 rdzeniom przetwarzającym, zapewniającym niewiarygodną moc cieniowania.
Technologia 3-way SLI1
Wiodąca w branży technologia 3-way NVIDIA SLI® oferuje niezwykły wzrost wydajności poprzez implementację technologii AFR (Alternate Frame Rendering) zapewniając w systemie Windows Vista® najszybszą na świecie rozgrywkę za pośrednictwem stabilnych, nowoczesnych sterowników.
Obsługa DirectX 10
Wykorzystujący Microsoft® DirectX® 10 procesor graficzny z pełną obsługą Shader Model 4.0 zapewnia niezrównane poziomy graficznego realizmu i efekty o filmowej jakości w najnowszych grach.
Technologia CUDA2
Technologia NVIDIA® CUDA™ uwalnia moc rdzeni przetwarzających procesora graficznego, aby przyspieszyć działanie najbardziej wymagających obliczeniowo zadań – takich jak transkodowanie wideo – zapewniając do 20x wyższą wydajność w stosunku do tradycyjnych procesorów głównych.
Obsługa PCI Express 2.0
Zaprojektowana zgodnie z nowym standardem architektury szyny PCI-Express 2.0, który oferuje najszybszy transfer danych w wymagających dużej przepustowości grach i aplikacjach trójwymiarowych, równocześnie zachowując wsteczną kompatybilność z płytami głównymi wyposażonymi w szynę PCI-Express.
Obsługa wielu monitorów w trybie SLI
Obsługa wielu monitorów pozwala płynnie przełączać się pomiędzy wielomonitorowym trybem wyświetlania Pulpitu i pełnoekranową rozgrywką 3D w trybie SLI. Umożliwia także rozgrywkę z akceleracją GPU w grach 3D obsługujących dwa monitory, takich jak World in Conflict, Supreme Commander Forged Alliance i Flight Simulator X.
Technologia GigaThread™
Masowa architektura wielowątkowa obsługuje tysiące niezależnych, współbieżnych wątków, zapewniając maksymalną efektywność przetwarzania w zaawansowanych programach shaderowych następnej generacji.
Silnik NVIDIA® Lumenex™
Zapewnia niezwykłą jakość obrazu oraz precyzję obliczeń zmiennoprzecinkowych zachowując pełną płynność wyświetlania.
Technologia antyaliasingu 16x
Superszybki antyaliasing o wysokiej jakości do 16x, likwidujący postrzępione krawędzie.
Technologia antyaliasingu 16x
Superszybki antyaliasing o wysokiej jakości do 16x, likwidujący postrzępione krawędzie.
128-bitowe oświetlenie HDR (High Dynamic-Range)
Podwójna w stosunku do poprzednich generacji precyzja pozwalająca osiągnąć niewiarygodnie realistyczne oświetlenie przy włączonym antyaliasingu.
Optymalizacja i obsługa OpenGL 2.1
Najlepsza wydajność i kompatybilność ze wszystkimi aplikacjami OpenGL.
Dwa podwójne wyjścia DVI
Umożliwiają obsługę największych wyświetlaczy o najwyższej rozdzielczości do 2560x1600 oraz obsługę technologii HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection).3
Wyjście HDMI4
Obsługa wyjścia HDMI pozwala na przesyłanie do odbiornika HDTV sygnałów wideo high-definition i audio pojedynczym kablem.
Technologia NVIDIA® PureVideo® HD5
Połączenie akceleracji procesu dekodowania wideo high-definition oraz przetwarzania obrazu, które oferuje bezprecedensową klarowność obrazu, płynność odtwarzania wideo, wierne kolory oraz precyzyjne skalowanie obrazu wideo i filmów.
Dedykowany, programowalny procesor wideo
NVIDIA PureVideo to dedykowany, programowalny rdzeń przetwarzający, fragment procesorów graficznych firmy NVIDIA, zapewniający doskonałą jakość obrazu i płynność odtwarzania ze 100% odciążeniem procesora zadaniami dekodowania wideo H.264 przy znacząco niższym zużyciu energii.
Sprzętowa akceleracja dwustrumieniowa
Obsługuje funkcję obraz-w-obrazie zapewniając doskonałe wrażenia podczas oglądania filmów Blu-ray.
Dynamiczna kontrola kontrastu i rozszerzanie palety barwnej
Zapewnia dynamiczną obróbkę i optymalizację filmów High Definition, oferując doskonałą klarowność obrazu.
GeForce GTX 285 to od dziś najwydajniejsza karta graficzna z jednym GPU. Co do tego nie ma wątpliwości. Sens wydania tej karty, patrząc na wydajność może wydawać się wątpliwy. To przecież tylko około 8% szybciej od GTX'a 280. O ile GeForce GTX280 w czasie swojej premiery nie przypadł mi do gustu o tyle odświeżenie produktu w postaci GeForce'a GTX 285 już jak najbardziej tak. Jeśli żądana cena jest w zasięgu waszego budżetu to polecam tą kartę, nie będziecie zawiedzeni.
Karty GeForce serii GTX doczekały się wreszcie udanego układu, wykonanego w procesie 55nm. Czy karta stanie się hitem? Choć takie predyspozycje częściowo przejawia, nie ma w stosunku do swojego protoplasty żadnych nowinek technicznych, czy też znacząco rozszerzonej funkcjonalności. Sama operacja odchudzania, co trzeba jednak przyznać, okazała się bardzo udana Nowy GTX285 jest domyślnie wyżej taktowany, cichszy podczas pracy oraz w spoczynku, pobierając przy tym nieco mniej energii.
Zotac GTX 285 AMP! od strony wydajności prezentuje się znakomicie. Nawet niedawno wydane nowości wśród gier (Far Cry 2, Fallout 3, Left 4 Dead) nie stwarzają przysparzają jej kłopotów. Umożliwia superkomfortową grę w bardzo wysokich rozdzielczościach, najwyższych szczegółach graficznych i dodatkowo z pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi x4 (a czasem nawet x8).
NVIDIA już dawno temu powinna przejść w mniejszy wymiar technologiczny i wydać GeForce'a GTX 280 w takiej formie jak teraz.
Bez wątpienia NVIDIA ma najwydajniejszy, jednordzeniowy układ graficzny. Nie wszyscy przepadają za "dwujajecznymi" rozwiązaniami AMD, dlatego też obecna oferta NVIDII może dla nich być całkiem atrakcyjna. Co prawda, w wielu grach Radeon 4870 X2 pokonuje GeForce GTX 285, ale przewaga nie zawsze jest duża. Bywa, ze raptem kilka fps. Ponadto tych, których interesuje nie tylko wydajność, warto zaznaczyć iż GeForce GTX 285 w porównaniu z Radeonem 4870 X2 wygrywa na ilość wydzielanego ciepła, pobór mocy oraz zdecydowanie na kulturę pracy systemu chłodzącego. Tak powinien wyglądać GeForce GTX 280 w dniu swojej premiery.
GTX 285 jest najszybszym GeForcem na rynku, który z kolei jest najwydajniejszym akceleratorem jednordzeniowym w ogóle. W tym momencie nie pozostaje nam do zrobienia nic innego niż przyznanie karcie wyróżnienia „Performance”!
Jest to stary i dobry GTX 280 z lekko podbitymi zegarami i obniżonym procesem technologicznym.