Architektura NVIDIA CUDA
NVIDIA® CUDA™ to opracowana dla potrzeb układów GPU Quadro rewolucyjna, równoległa architektura obliczeniowa, udostępniająca przełomową wydajność w zastosowaniach takich jak interaktywny ray tracing, analiza metodą elementów skończonych, przetwarzanie wideo i obrazu oraz obliczeniowa dynamika płynów.
Zunifikowana architektura GPU NVIDIA
Pierwsza w branży zunifikowana architektura zaprojektowana pod kątem dynamicznego przydziału zasobów układu GPU do zadań obliczeniowych, przetwarzania geometrii i pikseli oraz cieniowania, optymalizując w ten sposób działanie pod kątem najwyższej wydajności aplikacji.
Pamięć graficzna GDDR3 o ultrawysokiej przepustowości
Zapewnia wysoką przepustowość, wymaganą do interaktywnych wizualizacji modeli wykorzystujących wielkie tekstury, pozwala także na osiągnięcie najwyższej jakości i rozdzielczości pełnoekranowego antyaliasingu (FSAA).
Podwójne cyfrowe złącza DisplayPort
Złącze DisplayPort obsługuje panele o bardzo wysokiej rozdzielczości (do 2560 x 1600 pikseli) i 30-bitowej precyzji odwzorowania koloru, czego rezultatem jest zadziwiająca jakość generowanego obrazu, korzystającego z palety ponad miliarda barw.
Obsługa HDMI
Pozwala na przesyłanie obrazu i dźwięku do odbiorników HDTV oraz innych urządzeń obsługujących HDMI (za pośrednictwem przejściówki HDMI).
Obsługa NVIDIA® 3D Vision™
Umożliwia stereoskopową wizualizację dla aplikacji OpenGL korzystających z poczwórnie buforowanego trybu 3D. Wymaga okularów 3D Vision i kompatybilnych urządzeń wyświetlających.
30-bitowa precyzja odwzorowania kolorów
30-bitowa precyzja odwzorowania kolorów (10 bitów na kolor) pozwala na uzyskanie nie milionów, a miliardów wariantów odcieni, zapewniając bogaty, żywy obraz o najszerszej dynamice barw.
Zaawansowana kompresja koloru, wczesne usuwanie na podstawie wartości Z
Poprawiona technika kompresji koloru w potoku przetwarzania i wczesne usuwanie niewidocznych obiektów na podstawie wartości Z (early Z-culling) zwiększają faktyczną przepustowość oraz poprawiają efektywność i wydajność procesu renderowania.
Kompatybilność ze standardowymi architekturami
Kompatybilność z 32- i 64-bitowymi architekturami procesorów x86 firm Intel i AMD oraz systemami operacyjnymi firmy Microsoft i systemami Linux.
Cg – język wysokiego poziomu do programowania shaderów graficznych
Cg – "C” dla grafiki – jest wykorzystującym otwarty standard językiem programowania wysokiego poziomu, który pozwala spożytkować moc programowalnych układów GPU. Programowanie shaderów w programowalnym potoku przetwarzania graficznego układów NVIDIA Quadro® FX odbywa się z użyciem języków wysokiego poziomu, co pozwala na tworzenie i stosowanie w czasie rzeczywistym fotorealistycznych efektów w modelach oraz scenach 3D. Stanowi to kluczowe ułatwienie przy tworzeniu fotorealistycznej grafiki w czasie rzeczywistym w programach typu CAD i DCC (tworzenie cyfrowych treści) oraz w zastosowaniach naukowych.
Obsługa systemu Windows 7
Microsoft® Windows® 7 stanowi radykalny postęp w sposobie, w jaki systemy operacyjne z serii Windows wykorzystują potencjał procesora graficznego w celu zapewnienia lepszych wrażeń z użytkowania. Dzięki angażowaniu układu GPU zarówno do zadań graficznych, jak i obliczeniowych, Windows 7 sprawia, że dzisiejsze komputery PC są nie tylko bardziej wizualne i interaktywne, ale także udostępniają taką wydajność i szybkość reakcji, jakiej użytkownicy oczekują.
Szybki transfer tekstur 3D
Szybki transfer i manipulowanie teksturami 3D pozwala na większą interaktywność wizualizacji dużych zestawów danych wolumetrycznych.
Pełnoekranowy antyaliasing (FSAA)
Technologia pełnoekranowego antyaliasingu z obsługą trybu do 32x FSAA włącznie radykalnie redukuje widoczne na ekranie artefakty związane z aliasingiem (efekt „schodków”), pozwalając uzyskać sceny o wysokim stopniu realizmu.
Sprzętowe obcinanie okien 3D (3D Window Clipping)
Dzięki zwiększeniu szybkości transferu między buforem koloru a buforem ramki obrazu, sprzętowo akcelerowane obszary obcinania (mechanizm transferu danych między oknem i buforem ramki obrazu) zdecydowanie zwiększają ogólną wydajność graficzną.
Najwyższa wydajność aplikacji dla stacji roboczych.
Architektura najnowszej generacji, zapewniająca ponad dwukrotny wzrost wydajności przetwarzania geometrii i wypełniania oraz najwyższą w branży wydajność w profesjonalnych aplikacjach CAD, DCC i naukowych.
Obsługa tekstur i obszarów renderowania 8K
Możliwość korzystania z tekstur o rozmiarach 8K x 8K i renderowania do obszarów o tej wielkości. Przydatna w aplikacjach, które wymagają najwyższej rozdzielczości i jakości przetwarzania obrazu.
Obsługa najnowszej generacji programowalnych shaderów wierzchołkowych i pikselowych – Shader Model 4.0
Standard referencyjny dla technologii Shader Model 4.0, udostępniający wyższą wydajność oraz realistyczne efekty w OpenGL, a także umożliwiający tworzenie nowej generacji profesjonalnych aplikacji wykorzystujących DirectCompute.
Możliwość programowania najnowszej generacji shaderów wierzchołkowych i pikselowych
Układy GPU NVIDIA Quadro FX wprowadzają możliwość korzystania z nieskończonej długości programów wierzchołkowych i stosowanie dynamicznej kontroli przepływu, usuwając w ten sposób wcześniejsze ograniczenia względem złożoności i struktury programów shaderowych. Układy GPU Quadro FX umożliwiają stosowanie wyrafinowanych, nigdy wcześniej nie spotykanych efektów wizualnych w systemach przeznaczonych do generowania grafiki w czasie rzeczywistym.
Rozszerzenia NVIDIA dla API graficznych
Firma NVIDIA udostępnia zestaw rozszerzeń do standardowych API graficznych dla systemów Linux i Windows, dzięki czemu aplikacje mogą wykorzystać pełen potencjał zaawansowanych możliwości układów GPU.
Technologia wysokiej precyzji i wysokiej dynamiki barw (HDR) firmy NVIDIA
Ustanawia nowe standardy jakości i klarowności obrazu, dzięki zmiennoprzecinkowemu przetwarzaniu w operacjach cieniowania, filtrowania, teksturowania i mieszania. Zapewnia bezprecedensową jakość renderowanego obrazu przy generowaniu wizualnych efektów specjalnych.
Technologia PureVideo HD
Technologia NVIDIA® PureVideo® jest kombinacją procesorów wideo high-definition i oprogramowania, oferującą bezprecedensową klarowność obrazu, płynność odtwarzania wideo, wierne kolory oraz precyzyjne skalowanie wyświetlania materiału wideo SD i HD. Lista obsługiwanych funkcji obejmuje wysokiej jakości skalowanie, przestrzenno-czasowe usuwanie przeplotu, funkcję inverse telecine i odtwarzanie filmów DVD z jakością zbliżoną do HD.
Technologia równoczesnego wyświetlania na wielu ekranach nView
Oprogramowanie do obsługi zaawansowanych funkcji wyświetlania NVIDIA® nView™ zapewnia maksymalną elastyczność wyświetlania obrazu na jednym lub wielu ekranach, oferując niespotykaną dotąd możliwość kształtowania wyglądu pulpitu przez użytkownika, zapewniając tym samym wyższą produktywność pracy.
Zgodność z PCI Express 2.0
Dzięki podwojeniu szybkości transmisji danych do 5 GT/s na pasmo, łączna przepustowość magistrali wynosi w ruchu dwukierunkowym 16 GB/s (po 8 GB/s w każdą stronę).
Technologia PowerMizer 9.0
Dziewiąta generacja technologii zaawansowanego zarządzania energią firmy NVIDIA inteligentnie dostosowuje pobór mocy do potrzeb użytkownika – zarówno długiej pracy przy zasilaniu akumulatorowym, jak i wyższej wydajności – redukując zużycie energii oraz ilość ciepła wydzielanego przez podsystem graficzny.
Ujednolicona architektura sterowników (Unified Driver Architecture – UDA)
Ujednolicona architektura sterowników (UDA) firmy NVIDIA gwarantuje pełną kompatybilność (zarówno wstecz, jak i w przyszłości) z oprogramowaniem sterującym. Ułatwia także aktualizację konfiguracji o nowe produkty firmy NVIDIA, ponieważ wszystkie rozwiązania NVIDIA korzystają z tych samych sterowników.