Kluczowe funkcje i możliwości
Niskoprofilowa budowa
Umożliwia stosowanie profesjonalnych rozwiązań z dziedziny grafiki trójwymiarowej w kompaktowych systemach typu small form factor.
Sterowniki wydajnościowe dla programów Autodesk AutoCAD i 3D Studio Max
Zapewnia większą produktywność dzięki do dziesięciu razy wyższej wydajności w programie AutoCAD 2010 i do dwóch razy wyższej wydajności w 3D Studio Max bez strat jakości generowanego obrazu.
512 MB pamięci graficznej DDR3 o ultrawysokiej przepustowości
Zapewnia wysoką przepustowość, wymaganą do interaktywnej wizualizacji modeli wykorzystujących wielkie tekstury lub przy wyświetlaniu wideo HD na każdym z wyjść wizyjnych.
Obsługa HDMI
Pozwala na cyfrowe przesyłanie obrazu i dźwięku do odbiorników HDTV oraz innych urządzeń obsługujących HDMI (za pośrednictwem przejściówki HDMI).
30-bitowa precyzja odwzorowania kolorów
30-bitowa precyzja odwzorowania kolorów (10 bitów na kolor) pozwala na uzyskanie nie milionów, a miliardów wariantów odcieni, zapewniając bogaty, żywy obraz o najszerszej dynamice barw, lub czterokrotnie większej liczby odcieni szarości, co jest szczególnie istotne w zastosowaniach związanych z obrazowaniem medycznym.
Architektura CUDA
NVIDIA® CUDA™ to opracowana dla potrzeb układów GPU Quadro rewolucyjna, równoległa architektura obliczeniowa, udostępniająca przełomową wydajność w zastosowaniach takich jak kodowanie wideo, przetwarzanie obrazu, ray tracing i precyzyjne obliczenia fizyczne. CUDA zapewnia dostęp do tej bezprecedensowej wydajności za pośrednictwem standardowych języków programowania takich jak C oraz środowisk programowania aplikacji (API) typu OpenCL i DirectCompute.
Konstrukcja / system
Konstrukcja gwarantująca ciche działanie
Zaprojektowana z myślą o tym, by zapewnić wysoką wydajność przy niskim poziomie generowanego hałasu, w celu zagwarantowania cichego środowiska pracy.
Zgodność z PCI Express 2.0
Dzięki podwojeniu szybkości transmisji danych do 5 GT/s na pasmo, łączna przepustowość magistrali wynosi w ruchu dwukierunkowym 16 GB/s (po 8 GB/s w każdą stronę).
Kompatybilność ze standardowymi architekturami
Kompatybilność z 32- i 64-bitowymi architekturami procesorów x86 firm Intel i AMD. Współpraca z systemami Microsoft Windows i Linux.
Zunifikowana architektura GPU NVIDIA
Pierwsza w branży zunifikowana architektura zaprojektowana pod kątem dynamicznego przydziału zasobów układu GPU do zadań obliczeniowych, przetwarzania geometrii i pikseli oraz cieniowania, optymalizując w ten sposób działanie GPU pod kątem najwyższej wydajności.
Współpraca z wyświetlaczami
Cyfrowe złącze DisplayPort
Złącze DisplayPort obsługuje panele o bardzo wysokiej rozdzielczości (do 2560 x 1600 pikseli), zapewniające zadziwiającą jakość wyświetlania i perfekcyjnie oddające bogactwo szczegółów fotorealistycznego obrazu.
Podwójne cyfrowe złącze DVI-I
Podwójne transmitery TMDS obsługują panele o ultrawysokiej rozdzielczości (do 3840 x 2400 pikseli przy 24 Hz) – czego rezultatem jest zadziwiająca jakość i wysoki poziom szczegółowości fotorealistycznego obrazu.
Obsługa poczwórnie buforowanego trybu stereoskopowego dla OpenGL
Poczwórnie buforowany tryb stereoskopowy dla OpenGL zapewnia profesjonalnym aplikacjom możliwość płynnej wizualizacji w porywającym stereoskopowym trybie 3D.
Obsługa 3D Vision
Pozwala aplikacjom OpenGL wykorzystującym poczwórnie buforowany tryb 3D na stereoskopową wizualizację efektów działania przy użyciu okularów NVIDIA® 3D Vision™ i kompatybilnych urządzeń wyświetlających.
Technologia równoczesnego wyświetlania na wielu ekranach NVIDIA nView
Oprogramowanie do obsługi zaawansowanych funkcji wyświetlania NVIDIA® nView™ zapewnia maksymalną elastyczność wyświetlania obrazu na jednym lub wielu ekranach, oferując niespotykaną dotąd możliwość kształtowania wyglądu pulpitu przez użytkownika i – w efekcie – wyższą produktywność pracy.
System operacyjny / sterownik
Rozwiązanie certyfikowane dla aplikacji profesjonalnych
Firma NVIDIA wraz z producentami oprogramowania inwestuje wiele czasu w testowanie i certyfikowanie rozwiązań Quadro i aplikacji profesjonalnych. Certyfikacja ta zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia usterek w trakcie pracy i minimalizuje czas trwania przestojów.
Obsługa systemu Windows 7
Microsoft® Windows® 7 to system operacyjny najnowszej generacji, w którym wprowadzono radykalne usprawnienia w zakresie sposobów wykorzystania potencjału procesora graficznego (GPU) w celu zapewnienia lepszych wrażeń z użytkowania. Dzięki angażowaniu układu GPU zarówno do zadań graficznych, jak i obliczeniowych, Windows 7 sprawia, że dzisiejsze komputery PC są nie tylko bardziej wizualne i interaktywne, ale także udostępniają taką wydajność i szybkość reakcji, jakiej użytkownicy oczekują.
Ujednolicona architektura sterowników (UDA)
Ujednolicona architektura sterowników (UDA) firmy NVIDIA gwarantuje pełną kompatybilność (zarówno wstecz, jak i w przyszłości) z oprogramowaniem sterującym. Ułatwia także aktualizację konfiguracji o nowe produkty firmy NVIDIA, ponieważ wszystkie rozwiązania NVIDIA korzystają z tych samych sterowników.
Funkcje i możliwości graficzne
Cg – język wysokiego poziomu do programowania shaderów graficznych
Cg – „C” dla grafiki – jest wykorzystującym otwarty standard językiem programowania wysokiego poziomu, który pozwala spożytkować moc programowalnych układów GPU. Programowanie shaderów w programowalnym potoku przetwarzania graficznego układów NVIDIA Quadro® FX odbywa się z użyciem języków wysokiego poziomu, co pozwala na tworzenie i stosowanie w czasie rzeczywistym fotorealistycznych efektów w modelach oraz scenach 3D. Stanowi to kluczowe ułatwienie przy tworzeniu fotorealistycznej grafiki w czasie rzeczywistym w programach typu CAD i DCC (tworzenie cyfrowych treści) oraz w zastosowaniach naukowych.
Pełnoekranowy antyaliasing (FSAA)
Technologia pełnoekranowego antyaliasingu z obsługą trybu do 32x FSAA włącznie radykalnie redukuje widoczne na ekranie artefakty związane z aliasingiem (efekt „schodków”), pozwalając uzyskać sceny o wysokim stopniu realizmu.
Sprzętowe obcinanie okien 3D (3D Window Clipping)
Dzięki zwiększeniu szybkości transferu między buforem koloru a buforem ramki obrazu, sprzętowo akcelerowane obszary obcinania (mechanizm transferu danych między oknem i buforem ramki obrazu) zdecydowanie zwiększają ogólną wydajność graficzną.
Obsługa tekstur i obszarów renderowania 8K
Możliwość korzystania z tekstur o rozmiarach 8K x 8K i renderowania do obszarów o tej wielkości. Przydatna w aplikacjach, które wymagają najwyższej rozdzielczości i jakości przetwarzania obrazu.
Obsługa najnowszej generacji programowalnych shaderów wierzchołkowych i pikselowych – Shader Model 4.1
Standard referencyjny dla technologii Shader Model 4.1, udostępniający wyższą wydajność oraz realistyczne efekty w czołowych aplikacjach profesjonalnych wykorzystujących OpenGL i następną generację DirectX.
Rozszerzenia NVIDIA dla graficznych interfejsów programowania aplikacji (API)
Firma NVIDIA udostępnia zestaw rozszerzeń do standardowych API graficznych dla systemów Linux i Windows, dzięki czemu aplikacje mogą wykorzystać pełen potencjał zaawansowanych możliwości układów GPU.
Technologia wysokiej precyzji i wysokiej dynamiki barw (HDR) firmy NVIDIA
Ustanawia nowe standardy jakości i klarowności obrazu, dzięki zmiennoprzecinkowemu przetwarzaniu w operacjach cieniowania, filtrowania, teksturowania i mieszania. Zapewnia bezprecedensową jakość renderowanego obrazu przy generowaniu wizualnych efektów specjalnych.
Technologia wideo high definition firmy NVIDIA
Technologia wideo high definition firmy NVIDIA jest kombinacją procesorów wideo high definition i oprogramowania, oferującą bezprecedensową klarowność obrazu, płynność odtwarzania wideo, wierne kolory oraz precyzyjne skalowanie wyświetlania materiału wideo SD i HD. Lista obsługiwanych funkcji obejmuje wysokiej jakości skalowanie, przestrzenno-czasowe usuwanie przeplotu, funkcję inverse telecine i odtwarzanie filmów DVD z jakością zbliżoną do HD.