Advanced Quadro GPU architecture features
 |
Skalowalny silnik geometryczny Quadro® radykalnie zwiększa wydajność w szerokim zakresie aplikacji typu CAD, DCC i naukowych, umożliwiając w pełni interaktywną pracę z modelami i scenami o złożoności o rząd wielkości większej niż kiedykolwiek wcześniej. |
|
 |
Najwyższa jakość i wierność wizualna dla wymagających profesjonalistów to efekt 30-bitowego kodowania kolorów, umożliwiającego uzyskanie obrazu o żywych barwach i najszerszym zakresie dynamiki z ponad miliardem dostępnych odcieni. Pełnoekranowy antyalising (FSAA) z obsługą trybu 128x² włącznie radykalnie redukuje widoczne na ekranie artefakty wizualne związane z aliasingiem. |
|
 |
Największa w branży pojemność pamięci graficznej, sięgająca do 6 GB¹ szybkiej pamięci GDDR5, umożliwia w pełni interaktywną pracę nad projektami większymi niż kiedykolwiek dotąd. Dostępna wyłącznie na Quadro 6000 |
|
 |
Quadro GPU Tessellation Engine zapewnia natywne wsparcie dla nowych możliwości OpenGL 4.0 i DirectX 11 z technologią Shader Model 5.0, automatycznie generując drobiazgowo szczegółową geometrię, dzięki czemu umożliwia wizualizację środowisk i scen z filmową jakością i bez konieczności poświęcania wydajności. |
|
 |
Równoległa architektura obliczeniowa NVIDIA® CUDA™ umożliwia symulację, analizę i wizualizację wielkich modeli i zbiorów danych 4D w czasie rzeczywistym. |
|
 |
Silnik NVIDIA GigaThread™ zapewnia do 10x szybsze przełączanie kontekstu w porównaniu do architektur poprzednich generacji oraz wprowadza możliwość równoczesnego wykonywania jąder kodu i poprawione zarządzanie blokiem wątków. |
|
 |
Podwójne silniki kopiujące umożliwiają osiągnięcie najwyższej wydajności zarówno w przypadku równoległego przetwarzania danych, jak i odbywającej się równocześnie komunikacji GPU z systemem bazowym, co przyspiesza działanie przy realizacji takich zadań, jak ray tracing, korekcja koloru czy symulacje fizyczne. Dostępna wyłącznie na Quadro 6000, 5000 i 4000 |
|
 |
Technologia NVIDIA® Parallel DataCache™ obsługuje prawdziwą hierarchię pamięci podręcznej, która w połączeniu z wbudowaną w układ GPU pamięcią współdzieloną zapewnia wyjątkową przepustowość, akcelerując takie zadania, jak ray tracing w czasie rzeczywistym, obliczenia fizyczne czy filtrowanie tekstur. |
|
 |
Najwyższa niezawodność gwarantowana dzięki obsłudze przez układy GPU – jako pierwsze i jedyne na świecie układy tego typu – mechanizmów wykrywania i korekcji błędów (ECC) danych w pamięci. Rozwiązania Quadro, eliminując błędy programowe w plikach rejestrów, buforze ramki i pamięci podręcznej, zapewniają integralność i niezawodność danych. Dostępna wyłącznie na Quadro 6000, 5000 i 4000 |
|
 |
Obliczenia o (naprawdę) wysokiej wydajności (HPC) to efekt zastosowania nowej architektury, którą zaprojektowano od podstaw pod kątem precyzji i szybkości. Układy GPU Quadro zapewniają najwyższą w branży wydajność obliczeń zmiennoprzecinkowych podwójnej precyzji w takich zastosowaniach, jak obrazowanie medyczne, analiza metodą elementów skończonych czy obliczeniowa dynamika płynów. Dostępna wyłącznie na Quadro 6000 i 5000 |
|
Zaawansowane rozwiązania przemysłowe o najnowocześniejszych możliwościach, zaprojektowane pod kątem użytkowników profesjonalnych
 |
Rozwiązanie stereoskopowe NVIDIA® 3D Vision Pro złożone z zaawansowanych okularów migawkowych i koncentratora radiowego wzbogaca eksplorację i badania skomplikowanych zbiorów danych w środowisku pracy zespołowej o nowy wymiar. Współpraca z pełnym zakresem rozwiązań wyświetlających 3D i zaawansowanymi narzędziami administracyjnymi sprawia, że NVIDIA 3D Vision Pro i Quadro są potężnymi narzędziami analitycznymi i wizualizacyjnymi. |
 |
Cyfrowy potok wideo NVIDIA® Quadro® jest jedynym w branży akcelerowanym przez GPU rozwiązaniem umożliwiającym przechwytywanie, przetwarzanie i dostarczanie materiału wideo HD-SDI o wysokiej rozdzielczości w środowiskach dedykowanych produkcji i dystrybucji materiałów wideo zarówno w formacie standardowym, jak i stereoskopowym 3D. |
 |
Skalowalne rozwiązania wizualizacyjne NVIDIA Quadro umożliwiają wyświetlanie na ośmiu wyświetlaczach obrazu złożonego z nawet 36 milionów pikseli i są dedykowane prostym i ekonomicznym instalacjom środowisk opartych o wiele urządzeń wyświetlających o ultrawysokiej rozdzielczości. |
 |
Rozwiązanie NVIDIA Quadro G-Sync umożliwia tworzenie środowisk dedykowanych zaawansowanej wizualizacji i pracy zespołowej. Obsługując funkcje frame lock, genlock i swap lock, zapewnia ono synchronizację w aranżacjach opartych o wiele systemów i urządzeń wyświetlających. |
Silniki NVIDIA akcelerujące aplikacje (tzw. silniki AXE – Application Acceleration Engines) zwiększają wydajność i możliwości aplikacji za pomocą wysoce zoptymalizowanych modułów programowych. Zaliczają się do nich
Akcelerowany przez GPU ray tracing
 |
iray® firmy mental images – pierwsze akcelerowane przez GPU, interaktywne i fizycznie poprawne rozwiązanie oparte o ray tracing – udostępnia w nowej generacji aplikacji typu CAD i DCC szereg gwarantujących foterealistyczną jakość możliwości. |
|
|
Uzyskaj ekstra wzrost wydajności za pomocą technologii NVIDIA® SLI™ dla rozwiązań Quadro
 |
Technologia NVIDIA SLI Mosaic tworzy jeden duży pulpit złożony z nawet 36 milionów pikseli i umożliwia transparentne skalowanie obszaru wyświetlania dowolnej aplikacji do ośmiu wyświetlaczy. |
 |
NVIDIA SLI Multi-OS wykorzystuje mechanizmy wirtualizacji do jednoczesnej obsługi wielu istotnych dla działalności firmy aplikacji obliczeniowych i 3D, które uruchamiane na tej samej stacji roboczej w różnych systemach operacyjnych jednocześnie mają pełen dostęp do mocy przetwarzania układów GPU Quadro. |
 |
NVIDIA SLI Frame Rendering pozwala spożytkować moc kilku kompatybilnych z SLI układów GPU Quadro w zadaniu transparentnego skalowania wydajności aplikacji profesjonalnych pracujących w konfiguracji z pojedynczym wyświetlaczem. |
 |
NVIDIA SLI FSAA zapewnia bezprecedensową jakość obrazu dzięki obsłudze trybów wygładzania do 128x włącznie, radykalnie redukując widoczne na ekranie artefakty związane z aliasingiem. |
|