Quadro
PrzeglądPolecamyMateriały wideo
 
 
 
Malowanie tekstur w 3D za pomocą programu Mari firmy The Foundry
Program Mari, opracowany oryginalnie w Weta Digital dla potrzeb filmu Avatar, jest narzędziem do malowania tekstur w 3D, które do obsługi złożonych tekstur o wysokiej rozdzielczości w 3D wykorzystuje akcelerację układów GPU Quadro. Ze swoją szybkością pracy i funkcjonalnością, przy których schować się mogą nawet najlepsze systemy do malowania 2D, program Mari w duecie z Quadro charakteryzuje ekstremalna wręcz skalowalność. Z łatwością radzi sobie on z obsesyjnym wprost poziomem szczegółowości – na poziomie, dosłownie, dziesiątków tysięcy tekstur – realizując stawiane przed nim zadania szybko i elegancko.
 
Wybór materiałów wideo



Produkt
Strona główna Quadro | Quadro Plex | Quadro FX | Quadro NVS | Oprogramowanie dla użytkowników profesjonalnych
Literatura na temat produktów | Gdzie kupić
  Technologia
Technologia CUDA | Technologia SLI
Windows 7 | NVIDIA nView
Tryb stereo z poczwórnym buforowaniem
  Wiadomości:
Wiadomości na temat Quadro | Historie sukcesu
Quadro na YouTube
Quadro w serwisie Twitter | Built for Professionals – Adobe | Built for Professionals – AutoCad


 
 
 
 
FacebookTwitterGoogle+Nasza KlasaLinkedIn