SLI Frame Rendering: umożliwia wykorzystanie mocy dwóch kart graficznych Quadro, połączonych ze sobą za pomocą złączki (mostka) SLI i identyfikowanych przez system operacyjny jako pojedyncza karta graficzna, do transparentnego skalowania wydajności aplikacji na pojedynczym wyświetlaczu.
Korzyści
- Tryb renderowania z podziałem klatki (SFR – Split Frame Rendering) jest szczególnie korzystny dla aplikacji, których wydajność jest ograniczona szybkością wypełniania. Są one wykorzystywane w branżach takich jak symulacje wizualne.
- Z zalet trybu renderowania naprzemiennych klatek (AFR – Alternate Frame Rendering) korzystają aplikacje uzależnione od tempa przetwarzania danych geometrycznych. Należą do nich takie programy jak SPECviewperf ® 11 oraz inne aplikacje z dziedzin CAD i DCC.
|