- Sterowniki
- Produkty
- Procesory
- Technologie
- Obliczenia w chmurze
- 3D Vision
- Platformy
- Gry
- Pomoc
- Sklep
- O firmie NVIDIA
Przedstawiamy GeForce PCX: wydajne karty graficzne oparte na technologii PCI Express
Zawładnij swoją grą poprzez moc wydajnych kart graficznych NVIDIA® GeForce™ FX oraz GeForce PCX. Dzięki zastosowaniu zaawansowanych technologii, takich jak silnik CineFX™ 2.0, technologia UltraShadow™ i ujednolicone środowisko oprogramowania ForceWare™, karty graficzne GeForce FX oraz GeForce PCX oferują najwyższą wydajność zaawansowanych gier, niezrównane parametry, wyjątkową stabilność i kompatybilność z grami nowej generacji.
Dostępne modele wydajnościowe:

![]() | |||
| GeForce FX 5950 Ultra: | |||
| Silnik graficzny | 256-bitów | ||
| Interfejs pamięci* | 128-bitów | ||
| Przepustowość pamięci* | 30.4GB/s | ||
| Fill Rate | 3.8 bilionów tekseli/s | ||
| Werteksy na sekundę | 356 milionów | ||
| Taktowanie pamięci | 950 MHz | ||
| Piksele na cykl zegarowy | 8 | ||
| Tekstury na piksel** | 16* | ||
| Podwójny RAMDAC | 400 MHz | ||
| *dla wersji DDR2 przepustowość pamięci wynosi 14.4GB/s a taktowanie pamięci 900 MHz. **Maksymalnie w jednym przejściu | |||
GeForce FX: “The Way It's Meant to Be Played” Twórcy gier wiedzą, że karty graficzne firmy NVIDIA wyposażono w technologię i parametry, które zapewniają najwyższą jakość efektów 3D. Dlatego właśnie na najnowszych grach znajdziesz oznaczenie “NVIDIA®: The way it’s meant to be played™”. Moc obliczeniowa karty graficznej GeForce FX wprowadzi cię w świat zachwycających efektów 3D i najbardziej realistycznych animacji. Bo przecież zasługujesz na przyjemność grania w sposób, w jaki grać się powinno... |
Silnik CineFX 2.0 | |
| Druga generacja silnika CineFX umożliwia zaawansowane operacje na pikselach i werteksach oraz doskonałą 128-bitową precyzję obliczeń zmiennoprzecinkowych. Dzięki dwukrotnie większej mocy obliczeniowej niż silniki CineFX poprzedniej generacji, CineFX 2.0 zapewnia istotny wzrost wydajności poprzez zwiększenie efektywności programów operujących na pikselach. | |
| Technologia UltraShadow | |
| Nakręca nową generacją złożonych, realistycznych efektów poprzez przyspieszenie generowania cieni. Technologia UltraShadow umożliwia precyzyjne cieniowanie, które doskonale naśladuje rzeczywistość, jednocześnie nie obniżając płynności gry. | |
| Intellisample HCT | |
| Druga generacja technologii Intellisample (HCT) zapewnia nawet 50-procentowy wzrost efektywności kompresji kolorów, tekstur i danych z-bufora, a także imponującą jakość obrazu dla rozdzielczości nawet do 1600 x 1280. | |