Zunifikowana architektura NVIDIA®
- Zunifikowana architektura shaderów
- Technologia GigaThread™
- Pełne wsparcie dla Microsoft® DirectX® 10
- Jednostki geometrii
- Geometria chwilowa
- Wyjście strumieniowe
- Shader Model 4.0
- Pełna 128-bit precyzja obliczeń zmiennoprzecinkowych w całym procesie graficznym
Silnik NVIDIA Lumenex™
- Pełnoekranowy antyaliasing 16x
- Antyaliasing metodą sterowanego przezroczystością multisamplingu i supersamplingu
- Niezależne od kąta patrzenia 16x filtrowanie anizotropowe
- 128-bitowe zmiennoprzecinkowe oświetlenie high dynamic-range (HDR) z antyaliasingiem
- Filtraggio e fusione della texture in virgola mobile a 32 bit per componente
- Zaawansowane algorytmy bezstratnej kompresji koloru, tekstur oraz danych wymiaru Z
- Obsługa kompresji map normalnych
- Z cull
- Early-Z
Technologia NVIDIA SLI™1
- Umożliwiając jednoczesne współdziałanie dwóch kart graficznych pozwala na zwiększenie wydajności do dwóch razy w stosunku do pojedynczego procesora graficznego, zapewniając niezwykłe wrażenia we współczesnych grach.
Technologia NVIDIA PureVideo™ HD 2
- Dedykowany, wbudowany procesor wideo
- Sprzętowa akceleracja odtwarzania filmów High-definition H.264, VC-1, MPEG2 oraz WMV9
- Zaawansowana funkcja przestrzenno–czasowego usuwania przeplotu
- Obsługa HDCP3
- Redukcja szumów
- Wyostrzanie krawędzi
- Korekcja Bad Edit
- Funkcja Inverse telecine (korekcja 2:2 oraz 3:2 pull-down)
- Wysokiej jakości skalowanie obrazu wideo
- Korekcja temperatury kolorów
- Obsługa Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
Zaawansowane funkcje obsługi wyświetlania obrazu
- Jedno podwójne wyjście DVI do obsługi płaskich wyświetlaczy cyfrowych do rozdzielczości 2560x1600
- Podwójne zintegrowane układy RAMDAC pracujące z częstotliwością 400MHz, zapewniające obsługę analogowych wyświetlaczy do rozdzielczości 2048x1536 przy 85Hz włącznie
- Zintegrowany dekoder HDTV umożliwia odtwarzanie obrazu wideo na odbiorniku TV (wyjście Component/Composite/S-Video) do rozdzielczości 1080i/1080p
- Obsługa technologii wyświetlania na wielu monitorach NVIDIA nView®
- 10-bit przetwarzanie obrazu
Zaprojektowany dla Microsoft® Windows Vista™
- Pełna obsługa DirectX 10
- Dedykowany procesor graficzny obsługujący nowy interfejs 3D Windows Vista Aero
- Architektura wideo wykorzystująca VMR
Szybkie interfejsy
- Obsługa architektury PCI Express® x16
- Zaprojektowane dla szybkich pamięci GDDR3 i DDR2
Systemy operacyjne
- Zaprojektowany dla Microsoft Windows Vista
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
Obsługa API
- Pełna obsługa standardu DirectX, w tym najnowszej wersji Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- Pełna obsługa OpenGL®, w tym także OpenGL 2.0
1 - Tylko certyfikowane dla NVIDIA SLI wersje procesorów graficznych GeForce przeznaczonych dla magistrali PCI Express.
2 - Funkcja wymaga odpowiedniego oprogramowania wideo. Funkcja niedostępna w niektórych produktach.
3- Wymaga odpowiednich, kompatybilnych komponentów, które są także przystosowane do obsługi HDCP. |