DEMA TECHNOLOGICZNE GeForce

Pobierz nowe i stare dema technologiczne, w ramach których firma NVIDIA i jej partnerzy prezentują najnowsze technologie udoskonalające wygląd i działanie Twoich gier.

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — REFLEKSY ŚWIETLNE

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — REFLEKSY ŚWIETLNE

Data udostępnienia: 11/04/2019
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce RTX z serii 20

Ciesz się zaawansowanymi refleksami świetlnymi opartymi na ray-tracingu renderowanymi w fotorealistycznym środowisku oraz zwiększ wydajność za pomocą technologii Deep Learning Super Sampling

Pobierz >

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — ATOMIC HEART

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — ATOMIC HEART

Data udostępnienia: 11/04/2019
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce RTX z serii 20

Rzut oka na zaawansowany graficznie tytuł Atomic Heart od firmy Mundfish, który udoskonalono poprzez wprowadzenie obsługi zaawansowanych efektów, takich jak refleksy świetlne i cienie oparte na ray-tracingu, a także wsparcia dla technologii Deep Learning Super Sampling zwiększającej wydajność.

Pobierz >

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — JUSTICE

DEMO TECHNOLOGICZNE RTX — JUSTICE

Data udostępnienia: 11/04/2019
Pierwotnie wydane dla:  Karty graficzne GeForce RTX z serii 20

Tytuł Justice to jedna z najpopularniejszych gier MMO w Chinach, a niniejsze demo technologiczne zaprezentuje na jej przykładzie obsługę opartych na ray-tracingu NVIDIA RTX efektów, takich jak refleksy świetlne, cienie i efekty kaustyczne. Będziesz mógł również zobaczyć w akcji technologię Deep Learning Super Sampling.

Pobierz >

FINAL FANTASY XV: WINDOWS EDITION — BENCHMARK POŚWIĘCONY OBSŁUDZE TECHNOLOGII DLSS

FINAL FANTASY XV: WINDOWS EDITION — BENCHMARK POŚWIĘCONY OBSŁUDZE TECHNOLOGII DLSS

Data udostępnienia: 14/11/2018
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce RTX z serii 20

Technologia Deep Learning Super-Sampling wyraźnie zwiększa wydajność w grze FFXV, podnosząc jednocześnie jakość obrazu. Pobierz benchmark, dowiedz się więcej i zobacz udoskonalenia na własne oczy.

Pobierz >

DEMO G-SYNC PENDULUM

DEMO G-SYNC PENDULUM

Data udostępnienia: 29/10/2013

Obejrzyj materiał demonstracyjny Pendulum i zobacz, jak technologia NVIDIA G-SYNC odmienia oblicze gamingu, eliminując efekt rozchodzenia się obrazu oraz minimalizując zacinanie się i opóźnienia w wyświetlaniu treści, co gwarantuje najbardziej płynną i niczym nie zakłóconą rozgrywkę.

Pobierz > (41,4 MB)

MATERIAŁ DEMONSTRACYJNY — APOLLO 11: LĄDOWANIE NA KSIĘŻYCU

MATERIAŁ DEMONSTRACYJNY — APOLLO 11: LĄDOWANIE NA KSIĘŻYCU

Data udostępnienia: 07/04/2015
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 900

Wykorzystując silnik Unreal Engine 4 firmy Epic oraz technologię Voxel Global Illumination (VXGI) firmy NVIDIA, badamy miejsce lądowania Apollo 11 i poddajemy testom przełomowe zdjęcie Buzza Aldrina schodzącego na powierzchnię Księżyca.

Pobierz > [473 MB]

REALISTYCZNY RENDERING LUDZKIEJ TWARZY „IRA”

REALISTYCZNY RENDERING LUDZKIEJ TWARZY „IRA”

Data udostępnienia: 10/04/2013
Pierwotnie wydane dla: GeForce GTX TITAN

Model Ira to wielki krok naprzód w dziedzinie przechwytywania i renderowania w czasie rzeczywistym mimiki ludzkiej twarzy, stanowiący namiastkę tego, czego w zakresie realizmu postaci możemy się w przyszłości spodziewać w naszych ulubionych grach.

Pobierz > [309 MB]

ENDLESS CITY

Endless City

Data udostępnienia: 09/11/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400 i 500

Proceduralne generowanie obiektów z wykorzystaniem teselacji umożliwiło tworzenie olbrzymich i złożonych środowisk (np. miast) w niespotykany dotąd sposób.

Pobierz > [256 MB]

DEMO ALIEN VS. TRIANGLES

DEMO ALIEN VS. TRIANGLES

Data udostępnienia: 09/11/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400 i 500

W tej emocjonującej bitwie wykorzystano „wielowymiarową teselację”, aby zaprezentować realistyczne uszkodzenia powierzchni skóry Obcego. Wykorzystując cztery mapy przemieszczeń jako warstw uszkodzeń, możemy uwidocznić uszkodzenia skóry Obcego, takie jak pęcherze i rany, w zależności od tego jakich obrażeń doznała postać.

Pobierz > [264 MB]

STONE GIANT

Stone Giant

Data udostępnienia: 05/08/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400

Demo Stone Giant prezentuje, w jaki sposób można wykorzystać teselację do tworzenia scen i postaci o niemal nieograniczonej szczegółowości.

Pobierz > [366 MB]

SUPERSONIC SLED

Supersonic Sled

Data udostępnienia: 03/07/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400

W programie Supersonic Sled, wykorzystującym możliwości technologii PhysX, CUDA, DirectX 11 i 3D Vision, zajmujesz miejsce w pojeździe testowym napędzanym rakietą dużej mocy i pędzisz 6-milową trasą przez pustynię Nevada z prędkościami przekraczającymi 800 mil na godzinę. Ruch każdego z obiektów wchodzących w skład tego demo symulowany jest za pomocą obliczeń fizycznych z użyciem technologii PhysX i CUDA.

Pobierz > [222 MB]

BENCHMARK UNIGINE HEAVEN

BENCHMARK UNIGINE HEAVEN

Data udostępnienia: 07/06/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400

Tytuł Heaven był benchmarkiem DirectX 11, w którym mogłeś eksplorować mityczną osadę unoszącą się pochmurnym niebie. Budynki i konstrukcje w wiosce były bardzo szczegółowe i realistyczne dzięki zastosowaniu dynamicznej teselacji, shaderów obliczeniowych i technologii shader model 5.0.

Pobierz > [230 MB]

DESIGN GARAGE:

Data udostępnienia: 26/03/2010
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce GTX z serii 400 , 500 i 600

Program Design Garage umożliwia interaktywne tworzenie z wykorzystaniem ray-tracingu niesamowitych, fotorealistycznych wizualizacji niektórych spośród najszybszych i najbardziej ekskluzywnych pojazdów poruszających się po drogach.

Pobierz > [393 MB]

Human Head

Human Head

Wydane: 21/05/2007
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 8

Pobierz > (102MB)

Cascades

Cascades
Wydane: 14/02/2007
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 8

Pobierz > (136MB)

ŻABKA

ŻABKA

Wydane: 14/12/2006
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 8

Pobierz > (192MB)

Box of Smoke

Box of Smoke

Wydane: 14/12/2006
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 8

Pobierz > (5,9MB)

GeoForms

GEOFORMS

Wydane: 21/06/2006
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 7

Pobierz > (17,6MB)

Mad Mod Mike

Mad Mod Mike

Wydane: 12/07/2005
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 7

Pobierz > (153MB)

BLOBBY DANCER DLA AMD64

BLOBBY DANCER DLA AMD64

Wydane: 26/07/2004
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (18,5MB)

Timbury

Timbury

Wydane: 21/07/2004
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 6

Pobierz > (119MB)

Clear Sailing

Clear Sailing

Wydane: 21/07/2004
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 6

Pobierz > (119MB)

Vulcan

Vulcan

Wydane: 15/08/2003
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (60 MB)

Toys

Toys

Wydane: 01/05/2003
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (62,7MB)

Ogre

Ogre

Wydane: 01/05/2003
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (238MB)

Last Chance Gas Ultra

Last Chance Gas Ultra

Wydane: 01/04/2003
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (85,3MB)

Time Machine

Time Machine

Wydane: 01/04/2003
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii FX

Pobierz > (67,0MB)

Squid

Squid

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 4

Pobierz > (43,9MB)

Tidepool

Tidepool

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 4

Pobierz > (62,6MB)

Bugs

Bugs

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 4

Pobierz > (14,5MB)

ChameleonMark

ChameleonMark

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 3

Pobierz > (48,4MB)

Zoltar the Magnificent

Zoltar the Magnificent

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 3

Pobierz > (186MB)

Chameleon

Chameleon

Wydane: 01/02/2002
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 3

Pobierz > (45,3MB)

Wolfman

Wolfman

Wydane: 01/02/2001
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 3

Pobierz > (29,6MB)

Creature

Creature

Wydane: 01/02/2001
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 2

Pobierz > (17,3MB)

Grove

Grove

Wydane: 01/07/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 2

Pobierz > (2,3MB)

Grass

Grass

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce 256

Pobierz > (10,8MB)

Crystal Ball

Crystal Ball

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce 256

Pobierz > (26,3MB)

Toy Soldier

Toy Soldier

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 2

Pobierz > (15,5MB)

Small Pond

Small Pond

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 2

Pobierz > (30 MB)

Principles of Shading

Principles of Shading

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 3

Pobierz > (33,6 MB)

Bubble

Bubble

Wydane: 01/06/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce 256

Pobierz > (976 KB)

Lightning

Lightning

Wydane: 01/01/2000
Pierwotnie wydane dla: Karty graficzne GeForce z serii 2

Pobierz > (3 MB)